C#接口的三种实现方式

public interface MyInterface
{
/// 下面三个方法的签名都是
/// .method public hidebysig newslot abstract virtual
/// public+virutal+abstract
void Method1();
void Method2();
void Method3();
}

class MyClass : MyInterface
{
    /// Method1是Non-overridable的实现,是sealed。签名如下
    /// .method public final hidebysig newslot virtual 
    /// 注意:public+final+virtual
    public void Method1() { }




    /// Method2是Overridable的实现。签名如下
    /// .method public hidebysig newslot virtual 
    /// 注意:public+virtual
    public virtual void Method2() { }




    /// Method3是Explicit的实现,是sealed。签名如下
    /// .method private final hidebysig newslot virtual 
    /// 注意:private+final+virual
    void MyInterface.Method3() { }
}




class MyDerived : MyClass
{
    /// .method public hidebysig 
    /// Hidden了MyClass的Method1,所以要加new,否则warning
    public new void Method1() { }




    /// .method public hidebysig virtual
    public override void Method2() { }


    /// .method private hidebysig 
    void Method3() { }     
}

总结:

Method2的实现是最常见的。

Method1的实现变成了sealed,用在不想被override的地方。

Method3的实现比较少见,一种情况是类实例不想对外暴露(private),但是在使用接口的地方又可以访问;另一种是在继承多个接口时,多个接口中相同的函数签名。

        MyInterface myclass = new MyClass();
        myclass.Method3();  // OK
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