标题: C++中struct与class的区别是什么? 06-09-06 09:08 引用 删除 修改 #1 短信 好友 width="120" scrolling="no" height="50" frameborder="0" src="http://www.x5dj.com/User/UserHistogram.aspx?UserID=414900&TemplateID=10&ImgWidth=11&ImgHeight=40" name="frameUserHistogram" id="frameUserHistogram"> X度:0 来源:转载 标签: 语言 讨论一下结构(struct)与类(class)的区别,你认为结构(struct)有些什么作用,可以完全用类(class)取代么??--------------------------------------------------------------- 首先,讨论这个问题应该仅从语法上讨论,如果讨论不同人之间编程风格上的差异,那这个问题是没有答案的。毕竟不同的人偏好不同。 从语法上,在C++中(只讨论C++中)。class和struct做类型定义时只有两点区别:(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。 不能因为学过C就总觉得连C++中struct和class都区别很大,下面列举的说明可能比较无聊,因为struct和class本来就是基本一样的东西,无需多说。但这些说明可能有助于澄清一些常见的关于struct和class的错误认识:(1)都可以有成员函数;包括各类构造函数,析构函数,重载的运算符,友元类,友元结构,友元函数,虚函数,纯虚函数,静态函数;(2)都可以有一大堆public/private/protected修饰符在里边;(3)虽然这种风格不再被提倡,但语法上二者都可以使用大括号的方式初始化:A a = {1, 2, 3};不管A是个struct还是个class,前提是这个类/结构足够简单,比如所有的成员都是public的,所有的成员都是简单类型,没有显式声明的构造函数。(4)都可以进行复杂的继承甚至多重继承,一个struct可以继承自一个class,反之亦可;一个struct可以同时继承5个class和5个struct,虽然这样做不太好。(5)如果说class的设计需要注意OO的原则和风格,那么没任何理由说设计struct就不需要注意。(6)再次说明,以上所有说法都是指在C++语言中,至于在C里的情况,C里是根本没有“class”,而C的struct从根本上也只是个包装数据的语法机制。--------------------------------------------------------------- 最后,作为语言的两个关键字,除去定义类型时有上述区别之外,另外还有一点点:“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。 来源:csdn.net