匈牙利命名法(Hungarian Notation)

 

匈牙利命名法(Hungarian Notation)


匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确 含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软呆了几年,于是这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。现在,大部分程序员不管自己使用什么软件进 行开发,或多或少都使用了这种命名法。
举例来说,表单的名称为form,那么在匈牙利命名法中可以简写为frm,则当表单变量名称为 Switchboard时,变量全称应该为 frmSwitchboard。这样可以很容易从变量名看出Switchboard是一个表单,同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名成 lblSwitchboard。可以看出,匈牙利命名法非常便于记忆,而且使变量名非常清晰易懂,这样,增强了代码的可读性,方便各程序员之间相互交流代 码。

属性部分
全局变量
g_
常量
c_
c++类成员变量
m_
静态变量
s_

类型部分
指针
p
函数
fn
无效
v
句柄
h
长整型
l
布尔
b
浮点型(有时也指文件)
f
双字
dw
字符串
sz
短整型
n
双精度浮点
d
计数
c(通常用cnt)
字符
ch(通常用c)
整型
i(通常用n)
字节
by

w
实型
r
无符号
u

描述部分
最大
Max
最小
Min
初始化
Init
临时变量
T(或Temp)
源对象
Src
目的对象
Dest


这里顺便写几个例子:
hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示
指向 EatApple 函数的函数指针变量。
g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类
型,这里忽略了对象描述,所以

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