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原创 Unity3D打包生成xcode工程以及xcode工程真机调试
Unity3D打包生成xcode工程及xcode工程真机调试1.配置Unity项目PlayerSetting2.由Unity导出IOS项目为XCode工程3.配置XCode工程4.真机调试开发环境MAC环境:Xcode环境 9.2 (9C40b)Unity环境:Unity5.6.32.配置Unity项目PlayerSetting快捷键加粗 Ct...
2018-03-28 21:38:42 7123
原创 使用Unity3D关于NGUI中使用StrollView初始位置异常
最近开发公司了里的一个项目的过程中,使用到了NGUI 中的StrollView ,踩了一些坑=-= 1.代码动态生成StrollView子物体StrollViewItem的一些坑 1)子物体mStrollViewItem通过mScrollViewItem=NGUITools.AddChild(mScrollView, (GameObject)Resources.Load(path)...
2018-02-20 22:15:53 892
原创 Unity3D 简易Dock栏制作
用Unity3D的UGUI做的一个Dock栏 功能: 1)点击父按钮能弹出子按钮,同时父按钮图标改变 2)点击子按钮,图标改变,再按,变回来(有空再说 3)点击打开了的父按钮,收缩,并改回原来按钮图标在Canvas下新建父按钮Parent_Button 在Parent_Button下新建子按钮背景图片Background_Image 在Background_Image下添加子按钮
2017-12-27 20:00:35 957
空空如也
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