做win32窗口程序的时候,有时还是希望在控制台下输入输出一些信息。
特别是VC的TRACE()宏虽然不错,但是输出在VC的debug窗口下。
里面有些杂乱的信息,看起来还是很不爽。
1。最原始的分配控制台,获得句柄,再输出
AllocConsole() ;
HANDLE hd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) ;
WriteConsole(hd , "hello hplonline" , sizeof("hello hplonline") , NULL , NULL );
CloseHandle(hd) ;
这个方法是我最早知道的,但毕竟不直观。
每次都要调用一个WriteConsole才搞定。
自己写个函数来包装他的话,虽然做新的项目可以。
但是想要利用一些以前已经做好的控制台下的东西就囧了。
如果有个方法能够让我们还是方便地使用printf这样的函数就完美了。
2。对stdin,stdout,stderr重新打开
AllocConsole();
freopen("conout$","w",stdout) ;
printf("hello hplonline!-_-\n") ;
std::cout<<"i'm cout"<<std::endl;
freopen("conout$","w",stderr) ;
std::cerr<<"i'm cerr"<<std::endl;
这个用起来就很方便了,昨天在论坛上看到的。
另外就是三个特殊的文件名:
conout$,conin$,conerr$
特别是VC的TRACE()宏虽然不错,但是输出在VC的debug窗口下。
里面有些杂乱的信息,看起来还是很不爽。
1。最原始的分配控制台,获得句柄,再输出
AllocConsole() ;
HANDLE hd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) ;
WriteConsole(hd , "hello hplonline" , sizeof("hello hplonline") , NULL , NULL );
CloseHandle(hd) ;
这个方法是我最早知道的,但毕竟不直观。
每次都要调用一个WriteConsole才搞定。
自己写个函数来包装他的话,虽然做新的项目可以。
但是想要利用一些以前已经做好的控制台下的东西就囧了。
如果有个方法能够让我们还是方便地使用printf这样的函数就完美了。

2。对stdin,stdout,stderr重新打开
AllocConsole();
freopen("conout$","w",stdout) ;
printf("hello hplonline!-_-\n") ;
std::cout<<"i'm cout"<<std::endl;
freopen("conout$","w",stderr) ;
std::cerr<<"i'm cerr"<<std::endl;

这个用起来就很方便了,昨天在论坛上看到的。
另外就是三个特殊的文件名:
conout$,conin$,conerr$