Kotlin协程介绍(二)实现原理

通过Kotlin协程介绍(一)我们了解到协程可以让顺序的代码实现CPS的效果,实际上协程的本质就是在编译期将顺序代码变为CPS。协程用suspend关键字声明一个挂起函数

suspend fun delay(time: Int)

挂起函数经过编译后,在jvm里会变成一个CPS:

//Continuation用来实现CPS的回调
interface Continuation<T> {
    void resumeWith(Result<T> result)
}

void delay(Int time, Continuation<Int> continuation)

delay通过continuation.resumeWith回调执行后续代码。挂起函数编译生成的CPS,不是一个简单的回调,而是一个状态机模型:

suspend fun simpleCoroutine() {
    val start = System.currentTimeMillis()
    println("start")
    delay(1000) // 挂起点
    println("end ${System.currentTimeMillis() - start}")
}

上面的代码编译器变为一个状态机:

class SimpleCoroutine {
    var label = 0
    var start = 0L

    fun resume() {
        when (label) {
            0 -> {
                start = System.currentTimeMillis()
                println(“start")
                label++
                delay(1000, this)
            }
            1 -> {
                println("end ${System.currentTimeMillis() - start}”)
                label++
            }
        }
    }
}

label代表当前状态,每一个挂起点和初始挂起点对应的 Continuation 都会转化为一种状态。随着挂起点的增加,只会增加状态,但不会增加回调嵌套的深度。挂起函数将执行过程分为多个 Continuation 片段,并且利用状态机的方式保证各个片段是顺序执行的。

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### 回答1: Kotlin 协程中的 delay 函数是基于线程抢占实现的,它会暂停当前协程的执行,并将当前协程的执行权让给其他协程。当 delay 的时间到了之后,调度器会再次调度这个协程,并将其加入执行队列。 举个例子,假设有一个协程 A,它调用了 delay(1000L),表示暂停 1 秒钟。当 A 协程调用 delay 时,调度器会将 A 协程的执行权让给其他协程,并将 A 协程加入等待队列中。1 秒钟之后,调度器会从等待队列中取出 A 协程,并将其加入执行队列中。 总的来说,delay 函数的原理就是通过线程抢占来实现协程的暂停和唤醒的。 ### 回答2: Kotlin协程中的delay函数是一个挂起函数,它可以让协程暂停一段指定的时间,然后再继续执行。delay函数的原理是利用了协程的挂起和恢复机制。 当我们在协程中调用delay函数时,协程会通过将自己的状态保存起来,然后释放执行线程。在指定的时间间隔过后,协程会被恢复,并继续执行。这样,我们可以实现在协程中暂停一段时间而不会阻塞线程的效果。 具体实现上,delay函数内部使用了定时器来实现暂停的功能。它会创建一个定时任务,在指定的时间间隔过后触发恢复协程的操作。当协程被恢复后,它会继续从上一次暂停的地方开始执行。 需要注意的是,delay函数只能在协程中使用,而不能在普通的线程中使用。这是因为协程的挂起和恢复功能是基于协程的调度器来实现的,而普通的线程并没有这样的机制。 总之,delay函数是Kotlin协程中用来控制协程的暂停和恢复的重要函数之一。它通过利用协程的挂起和恢复机制,以及定时器实现了在协程中暂停一段时间的效果,从而提高了并发编程的效率和易用性。 ### 回答3: Kotlin协程是一种轻量级的并发编程框架,而`delay`是其中一种常用的协程构造器。`delay`的原理是通过暂停当前协程一段时间来模拟延迟操作。 在Kotlin中,协程是基于挂起函数(Suspending Function)实现的。挂起函数是指可以中断执行,并在某个时间点继续执行的函数。`delay`函数就是一个挂起函数,它的作用是中断当前协程的执行,并在指定的延迟时间后继续执行。 具体实现原理如下: 1. 当调用`delay`时,会创建一个`Delay`对象,用于管理当前协程的延迟操作; 2. `Delay`对象会将延迟时间记录下来,并创建一个新的挂起点(Suspend Point); 3. 当前协程在遇到挂起点时,会中断执行并将控制权交给`Delay`对象; 4. `Delay`对象会通过底层的调度机制,将当前协程从线程池中的工作线程中切换到等待队列中; 5. 等待队列中的协程会按照延迟时间的顺序排列,当延迟时间到达时,协程会从等待队列中出队,被重新放回工作线程中执行; 6. 当协程继续执行时,`delay`函数返回,并可以继续执行下面的代码。 总而言之,`delay`函数利用挂起函数的特性,将当前协程暂停一段时间,然后再继续执行。通过这种方式,可以方便地实现协程的延迟操作,而无需阻塞线程。

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