【Kotlin协程】避免在suspend函数中使用@Synchronized修饰符

在这里插入图片描述
使用Kotlin时,我们通常使用@Synchronized实现线程间同步,因此很多刚接触协程的同学,视图在挂起函数上添加@Synchronized以实现”协程间同步”,这是否有效呢?

1. 协程+Synchronized ?


通常,协程可以帮助我们执行并行任务:

suspend fun doSomething(i: Int) {
    println("#$i enter critical section.")

    // do something critical
    delay(1000)

    println("#$i exit critical section.")
}

fun main() = runBlocking {
    repeat(2) { i ->
        launch(Dispatchers.Default) {
            println("#$i thread name: ${Thread.currentThread().name}")
            doSomething(i)
        }
    }
}

从日志可以看出,两个任务的enterexit并行输出,并没有先后顺序

#0 thread name: DefaultDispatcher-worker-1
#1 thread name: DefaultDispatcher-worker-2
#0 enter critical section.
#1 enter critical section.
#1 exit critical section.
#0 exit critical section.

接下来添加@Synchronized试试看:

@Synchronized
suspend fun doSomething(i: Int) {
    println("#$i enter critical section.")

    // do something
    delay(1000)

    println("#$i exit critical section.")
}

fun main() = runBlocking {
    repeat(2) { i ->
        launch(Dispatchers.Default) {
            println("#$i thread name: ${Thread.currentThread().name}")
            doSomething(i)
        }
    }
}
#0 thread name: DefaultDispatcher-worker-2
#0 enter critical section.
#1 thread name: DefaultDispatcher-worker-1
#1 enter critical section.
#0 exit critical section.
#1 exit critical section.

对于普通函数,由于Synchronized的添加,两个线程应该顺序执行,但是上面日志显示,对于挂起函数,无论添加Synchronized与否,仍然是并行执行的(enterexit 同时输出 )。

我们换一种写法,在挂起函数内部添加Synchronized试试:

val LOCK = Object()

suspend fun doSomething(i: Int) {
    synchronized(LOCK) {
        println("#$i enter critical section.")

        // do something
        delay(1000) // <- The 'delay' suspension point is inside a critical section

        println("#$i exit critical section.")
    }
}

fun main() = runBlocking {
    repeat(2) { i ->
        launch(Dispatchers.Default) {
            println("#$i thread name: ${Thread.currentThread().name}")
            doSomething(i)
        }
    }
}

出现如下编译错误:

"The 'delay' suspension point is inside a critical section" 

2. 协程同步需使用Mutex


上线实验证明Synchronized无法用在协程同步的场景,协程同步应该使用Mutex

val mutex = Mutex()

suspend fun doSomething(i: Int) {
    mutex.withLock {
        println("#$i enter critical section.")

        // do something
        delay(1000) // <- The 'delay' suspension point is inside a critical section

        println("#$i exit critical section.")
    }
}

fun main() = runBlocking {
    repeat(2) { i ->
        launch(Dispatchers.Default) {
            println("#$i thread name: ${Thread.currentThread().name}")
            doSomething(i)
        }
    }
}
#0 thread name: DefaultDispatcher-worker-1
#1 thread name: DefaultDispatcher-worker-2
#1 enter critical section.
#1 exit critical section.
#0 enter critical section.
#0 exit critical section.

3. 挂起函数的本质


为什么Synchrnoized无效呢?这需要从挂起函数的实现中寻找答案

设想一个常见的前后端通信场景:

  1. 远程获取token
  2. 根据token创建post
  3. 客户端显示

普通的写法要借助CPS(Continuation-passing style),简单地说即回调

class Item()
class Post()

//1 .获取token
fun requestToken(callback: (String) -> Unit) {
    // ... remote service
    callback("token")
}

//2. 创建post
fun createPost(token: String, item: Item, callback: (Post) -> Unit) {
    // ... remote service
    callback(Post())
}
//3. 显示
fun processPost(post: Post) {
    // do post
}

fun postItem(item: Item) {
    requestToken { token ->
        createPost(token, item) { post ->
            processPost(post)
        }
    }
}

如果使用挂起函数实现同样逻辑:

class Item()
class Post()

suspend fun requestToken(): String {
    // get token from api
    return "token"
}

suspend fun createPost(token: String, item: Item): Post {
    // create post
    return Post()
}

fun processPost(post: Post) {
    // do post
}

suspend fun postItem(item: Item) {
    val token = requestToken()
    val post = createPost(token, item)
    processPost(post)
}

挂起函数让我们摆脱了CPS带来的模板代码,但是其本质只不过是CPS的语法糖,反编译后的suspend函数依然要依靠回调完成功能:

// kotlin
suspend fun createPost(token: String, item: Item): Post { ... }

// Java/JVM
Object createPost(String token, Item item, Continuation<Post> cont) { ... }

Continuation其实是一个callback

interface Continuation<in T> {
    val context: CoroutineContext
    fun resume(value: T)
    fun resumeWithException(exception: Throwable)
}

上面例子中postItem中的一连串suspend函数调用,反编译后相当于多个callback的嵌套,只不过协程用label+递归调用的方式避免了嵌套:

suspend fun postItem(item: Item, label: Int) {
    switch (label) {
        case 0:
            val token = requestToken()
        case 1:
            val post = createPost(token, item)
        case 2:
            processPost(post)
    }
}

这一连串调用是有状态的,所以定义ThisSM保存当前状态,ThisSM实现Continuationresume接口,更新自身状态后通过resume流转到下一个处理阶段,实现所谓的状态机模型

fun postItem(item: Item, cont: Continuation) {
    val sm = cont as? ThisSM ?: object : ThisSM { 
        val initialCont = cont
        fun resume() {
            postIem(null, this)
        }
     }
    switch (sm.label) {
        case 0:
            sm.item = item
            sm.label = 1
            requestToken(sm)
        case 1:
            val item = sm.item
            val token = sm.result as String
            sm.label = 2
            createPost(token, item, sm)
        case 2:
            processPost(post)
            sm.initialCont.reusme()
    }
}

更多suspend函数的内容,可以参考 解密Kotlin协程的suspend修饰符


4. 为什么Synchrnoized无效


讲了这么多,为什么Synchrnoized对于suspend函数无效呢?

再看一下开头的例子

@Synchronized
suspend fun doSomething(i: Int) {
    println("#$i enter critical section.")

    // do something
    delay(1000)

    println("#$i exit critical section.")
}

反编译后是这样的

@Synchronized
fun doSomething(i: Int, cont: Continuation) {
    val sm = cont as? ThisSM ?: ThisSM { ... }
    switch (sm.label) {
        case 0:
            println("#$i enter critical section.")

            sm.label = 1
            delay(1000, sm)
        case 1:
            println("#$i exit critical section.")
    }
}

delay调用后,doSomething函数就退出了,Synchronized也就无效了,而delay也是异步调用,后续的doSomething已经不受lock影响了。所以只有 thread nameenter 在日志上保持了串行,enterexit 仍然是并行输出

参考

解密Kotlin协程的suspend修饰符

  • 5
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

fundroid

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值