设计模式
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vivianking68
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Design Patterns 设计模式
简介设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。一、 设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (红色)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式...原创 2018-03-09 10:33:48 · 522 阅读 · 0 评论 -
[进阶] Android设计模式 一
前言android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的。 Android开发的设计模式,基本设计思想源于java的设计模式java的设计模式有N多种,据不完全统计,迄今为止,网络出现最频繁的大概有23种。设计模式的出现就是为了高质量、易维护和复用性强的代码什么是设计模式?基本定义:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验的总结。 ...原创 2018-03-16 10:43:09 · 142 阅读 · 0 评论 -
[进阶] Android设计模式 三
行为型模式11种13. 观察者模式(Observer Pattern)– Android常用模式简介一个对象发生改变时,所有信赖于它的对象自动做相应改变。例如下面的订阅感兴趣事物场景天气预报短信服务,一旦你订阅该服务,你只需按月付费,付完费后,每天一旦有天气信息更新,它就会及时向你发送最新的天气信息。杂志的订阅,你只需向邮局订阅杂志,缴纳一定的费用,当有新的杂志时,...原创 2018-03-16 10:43:48 · 253 阅读 · 0 评论 -
[进阶] Android设计模式 二
结构型模式7种6. 适配器模式(Adapter Pattern)简介基于现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望。也可以理解为将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式的用意是要改变源的接口,以便于目标接口相容。但是过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果...原创 2018-03-16 10:48:48 · 129 阅读 · 0 评论