C语言注意点

1. 当表达式中存在有符号类型和无符号类型时,所有的操作数都自动转换为无符号类型。

2. 对于浮点数来说,浮点数(float,double)实际上都是有符号数,unsigned 和signed前缀不能加在float和double之上,当然就不存在有符号数根无符号数之间转化的问题了。

[引用于: http://hi.baidu.com/aokikyon/blog/item/75b98d99b58276066f068c4b.html ]点击打开链接

3. C中printf计算参数是从右到左压栈

[引用于:http://hi.baidu.com/aokikyon/blog/item/3f5149d963bac4e338012f37.html ]点击打开链接

4. 一个'L'的NUL用于结束一个ACSII字符串。

    两个'L'的NULL用于表示什么也不指向(空指针)。

5. const 定义的变量,不是真正的常量。

     const int * grape; // 指针指向的变量是只读的。

     int const * grape; // 指针指向的变量是只读的。

     int * const grape; // 指针是只读的。

     char * const *(*next)(); // 这个声明表示“next是一个指针,它指向一个函数,该函数返回另一个指针,该指针指向一个类型为char的常量指针”。

     char *(* c[10])(int **p); //

6. 声明注意点:

    --> 函数的返回值不能是一个函数;

    --> 函数的返回值不能是一个数组;

    --> 数组里面不能有函数;

    --> 函数的返回值允许是一个函数指针;

    --> 函数的返回值允许是一个指向数组的指针;

    --> 数组里面允许有函数指针;

    --> 数组里面允许有其他数组;

7. 如果结构体中的某个字段没有被赋值,那么他会被赋值成ANSI C的默认值:

    --> 指针被设置成NULL,整型被设置成0, 浮点数被设置成0.0

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