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原创 2021年9月
接网易SDK学习Linux2021-9-6ProgrammingWithObjectiveCiOS与Unity3d交互 - 简书 (jianshu.com)unity和ios交互(互相调用方法)_积极废人-CSDN博客Unity3D与iOS的交互 - 简书 (jianshu.com)iOS开发 NSString转JSON、NSDictionary和JSON互转 - 简书 (jian...
2021-09-07 13:45:00
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原创 Unity 导出 XCODE 项目记录
版本 2018.4.6f1只有一个场景的空项目[build] [Release-iphoneos] [Release-iphonesimulator] [Unity-iPhone.build] [Release-iphoneos] [Release-iphonesimulator] ._Unity-iPhone.build[Classes] [Nativ...
2021-08-24 11:54:00
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原创 2021年8月
接网易SDK学习Linux优化项目资源2021-8-15Aspect Ratio Fitter 重温总结(多图)_Huil的博客-CSDN博客unity五种数据储存方法——PlayerPrefs - 简书 (jianshu.com)2021-8-30 // NSApplicationDirectory /var/mobile/Containers/Data/...
2021-08-03 13:20:00
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原创 ProGuard 相关
Java Obfuscator and Android App Optimizer | ProGuard (guardsquare.com)Guardsquare/proguard: ProGuard, Java optimizer and obfuscator (github.com)C:\Users\void8\AppData\Local\Android\Sdk\tools\progu...
2021-07-19 18:11:00
58
原创 The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery 心魔:加百利骑士之谜
----《有生之年非玩不可的1001款游戏》发售年份 1995平台 PC,Mac开发商 Sierra On-Line类型 冒险全动态影像(FMV)将游戏制作带入了一个全新的时代,借助电脑光盘技术,为演员提供了又一个展现演技的舞台。将具备高互动性的好莱坞电影带入千家万户,这一概念的出现似乎敲响了传统电影的丧钟。人们仿佛看到了未来,但这只持续了大约五分钟FMV得到了业界的迅速关注...
2021-07-18 13:28:00
72
原创 2021年7月
接网易SDK学习Linux优化项目资源Thread 1: EXC_RESOURCE RESOURCE_TYPE_MEMORY (limit=1450MB, unused=0x0)游戏设计师的书单 (douban.com)世界创建指南博物学家的神秘动物图鉴超自然变形动物图鉴探险家的传奇植物标本簿两栖爬行动物的神话与传说与废墟为伴 : 真实的考古学家与来自遗迹的诱惑东方草木之美 : 绽放...
2021-07-01 12:54:00
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原创 The New Zealand Story 新西兰故事
----《有生之年非玩不可的1001款游戏》发售年份 1988平台 多平台开发商 Taito类型 平台动作纵观电子游戏史,街机平台一直都是射击游戏和动作闯关游戏进行革命创新的沃土。相比之下,自1985年《超级马里奥兄弟》横空出世以来,平台动作游戏粉丝们好像就没在这类游戏上看到多少惊喜1988年,Taito公司紧随《泡泡龙》(Bubble Bobble)等单屏横板游戏的热潮,...
2021-06-06 17:35:00
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原创 Dungeon Master 地牢城主
----《有生之年非玩不可的1001款游戏》发售年份 1987平台 多平台开发商 FTL游戏(FTL Games)类型 角色扮演电脑角色扮演游戏经历了多个发展阶段。早在1987年,此类游戏就已经迈出了走向即时三维画面的第一步----这便是《地牢城主》。游戏最早出现在雅达利ST电脑上,并迅速登陆当年的各大游戏平台。游戏催生了一系列的效仿者,被认为是当年RPG类游戏中的最高杰作...
2021-06-06 17:12:00
26
原创 Deus Ex Machina 天降神兵
----《有生之年非玩不可的1001款游戏》发售年份 1984平台 ZX Spectrum, Commodore 64开发商 Automata类型 动作没有几款游戏能像《天降神兵》一样提供如此新奇的多媒体体验。这款游戏以一个计算机化的奥威尔式机械社会为背景,要求玩家监控一起生物事故:一个诞生于这个极端社会的变异新生命。游戏中的所谓”动作元素“涉及到一系列贯穿这个小生命成长过程...
2021-06-06 16:45:00
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原创 2021年6月
接网易SDK打包优化内存占用优化学习Linuxadbadb -s e5cc237c shelladb -s e5cc237c shell logcat > d:\log.txt 需要手动取消C:\Users\void8\AppData\Local\Android\Sdk\tools\lib\monitor-x86\monitor.exe...
2021-06-01 09:14:00
26
原创 postgresql 相关
https://www.postgresql.org/https://www.postgresql.org/docs/http://www.postgres.cn/docs/12//usr/lib/postgresql/12/bin/psql$sudo docker exec -it xxxx_xxxx /bin/bash$ psql -p 5432 -U postgrespost...
2021-05-21 13:21:00
26
原创 Android platform 相关
概览版本 KitKat(4.4+) Loliop(5.0+) Marshmallow(6.0+) Nougat(7.0+) Oreo(8.0+) Pie(9.0+)平台架构Linux内核,硬件抽象层,Android Runtime,原生C/C++库,Java API框架, 系统应用通用系统镜像动态系统更新系统安全性Android App Bundl...
2021-05-18 11:49:00
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原创 Android Studio 相关
AndroidDevTools - Android开发工具 Android SDK下载 Android Studio下载 Gradle下载 SDK Tools下载https://developer.android.google.cn/studio/intro项目结构界面开发者工作流程基础知识创建项目创建Android库从模板添加代码...
2021-05-12 16:03:00
27
原创 yamldotnet-for-unity 学习
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/yamldotnet-for-unity-36292
2021-05-11 10:10:00
48
原创 2021年5月
学习Linuxhttps://www.cnblogs.com/msxh/p/14194756.htmlUnity文件、文件引用、meta详解 - CodeGize - 博客园 (cnblogs.com)解决AMD CPU 启动Android模拟器时无法安装Intel HAXM 的问题安装了 Office.Access 的win10 把 材质 识别为 Microsoft Access T...
2021-05-03 09:03:00
25
原创 UnityCsReference 学习
https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference
2021-04-17 08:54:00
104
原创 2021年4月
开发新功能帮助团队新成员熟悉项目ignore 无效清空缓存 git rm -rf --cached .重新添加 git add .Shader "Custom/AvatarMask" { Properties { // 纹理 [PerRendererData]_MainTex ("MainTex", 2D) = "white" {...
2021-04-01 08:58:00
29
原创 Redis 相关资源
http://redis.io/commandsCentos7安装Redis - heqiuyong - 博客园 (cnblogs.com)qishibo/AnotherRedisDesktopManager: ????????????A faster, better and more stable redis desktop manager, compatible with Linux, windows,...
2021-02-25 11:49:00
17
原创 Go 相关资源
https://github.com/go-redis/redis/tree/v7https://github.com/golang/protobufGoland破解之无限重置 - X-Wolf - 博客园 (cnblogs.com)https://goproxy.io/https://goproxy.cn/Goland相关配置GOROOT C:\GoAppearance...
2021-02-25 11:06:00
16
原创 Docker 相关资源
https://docs.docker.com/https://zhuanlan.zhihu.com/p/23599229https://yeasy.gitbook.io/docker_practice/http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/02/docker-tutorial.htmlhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/18750...
2021-02-23 16:45:00
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原创 ReferenceFinder 学习
版本 2018.4.6f1https://github.com/blueberryzzz/ReferenceFinderhttps://blog.uwa4d.com/archives/UWALab_UnityTools.htmlhttps://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/AssetDatabase.GetAssetDependencyH...
2021-02-19 15:17:00
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原创 AssetBundle 复习
https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/AssetBundle.htmlhttps://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/BuildPipeline.htmlhttps://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/BuildAssetBundle...
2021-02-09 08:28:00
17
原创 Coroutine 复习
https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/Coroutine.htmlhttps://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/YieldInstruction.htmlhttps://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/AsyncOperation....
2021-02-05 10:39:00
18
原创 Unreal 相关资源
https://www.unrealengine.com/https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
2021-02-05 09:41:00
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原创 2021年2月
阅读项目服务器代码测试手机 Redmi K30 ProApplication.internetReachabilitypublic enum NetworkReachability { /// Network is not reachable. /// 手机上关闭 wifi 和 4g NotReachable = 0, /// Network is ...
2021-02-02 16:46:00
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原创 UGUI源码学习
https://github.com/Unity-Technologies/uGUI/tree/2018.4加了注释的源码https://github.com/void87/TestForUGUIhttps://www.cnblogs.com/revoid/p/6911699.htmllayer主要通过光线投射来选择性地忽略碰撞器,或者添加碰撞功能。而sorting layer就是一个渲...
2021-01-27 11:08:00
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原创 Understand 学习
https://www.scitools.com/IntroductionParts and TerminologyConfiguring Your ProjectExploring Your Codebase(已看)Searching Your SourceEditing Your SourceArchitecting Your CodebaseUsing Reports(已看...
2021-01-15 10:05:00
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原创 2020年12月
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/TextSceneFormat.html开发新功能,修BUG
2020-12-01 13:38:00
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原创 形式综合论 (克里斯托弗*亚历山大 著)
第一章 导言:理性的必要性第一篇第二章 良好的适合(已看)第三章 良好适合的来源(已看)第四章 不自觉的过程(已看)第五章 自觉的过程第二篇第六章 问题的提纲第七章 提纲的实现第八章 清晰的定义第九章 问题的解决结语附录I 一个实施实例附录II 分解的数学处理注释第一章 导言:理性的必要性第二章 良好的适合设计的最终目标是形式放在磁场中的铁屑会聚成一...
2020-11-21 19:10:00
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原创 相关链接
https://zhuanlan.zhihu.com/p/139305626https://www.zhihu.com/question/30328004/answer/751243297https://github.com/ChestnutHeng/Wudao-dictLinux 平台上有哪些功能齐全完善、实用高效、设计精美的软件? - 知乎 (zhihu.com)...
2020-10-24 21:53:00
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原创 Python 编程 从入门到实践 (Eric Matthes 著)
https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygamehttps://pixabay.com/https://ehmatthes.github.io/pcc/https://pypi.org/project/matplotlib/https://matplotlib.org/http://www.pygal.org/第一部分基础知识第...
2020-09-25 11:58:00
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空空如也
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