Cocos Creator游戏开发中单例的实现

单例,也就是表示单一实例,某个类,某个组件只有一个实例。比如,我们在游戏中要记录游戏的状态,游戏中某些公共的、全局共享的唯一实例,我们就需要设计成单例的模式。

一、 UI设计

二、 单例模式JS实现

1. Singleton.js单例类

在此单例类中持有一个instance静态变量,此静态变量引用自身。

2. SingletonCtrl.js单例的使用

运行结果如下:

san、 单例的TS实现

1. Singleton.ts单例类

在Singleton类中有一个static静态变量instance,类型为Singleton,如果此属性的值为null,则指向当前对象。

2. SingletonCtrl.ts单例的使用

界面和运行结果同上。 点击链接加入群聊【unity/cocos交流二群】

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值