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项目回顾
文章平均质量分 88
倪琛
程序员
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SDUI(服务器驱动 UI)开发感受
背景最近在参与公司的一个 SDUI 项目,参见 :初识 SDUI(Server-Driven UI,服务端驱动 UI)_兜兜小猎犬的博客-CSDN博客)目录背景什么是 SDUI?为什么要用 SDUI?SDUI 的缺点和局限服务端的返回数据庞大,传输时间长开发和测试难度增加谁在用 SDUI?Spotify爱彼迎Lyft小结背景最近参与了公司的一个项目,要把公司的网站和 APP 整个重写一遍(我只参与其中 Web 的部分),并且新的系统是基于 SDUI(Server-Driven UI,服务端驱动 UI)的原创 2022-03-26 09:12:52 · 2313 阅读 · 0 评论 -
国际化常见快捷登录总结:使用 Google、Facebook 等三方平台实现快速登录
目录背景概览Google步骤 1:前端获取 idToken步骤 2:服务端校验 idToken背景最近我们的产品要加用户系统,自己注册太麻烦,选择先从 Google、Facebook 的快捷登录做起。服务端实在是缺人,于是这个任务就交给我了。概览快捷登录的流程都差不多,关键在于以下三个步骤:在三方平台(例如 Google)上申请一个支持快捷登录的 App,记录下 App ID 和 App Secret;前端调用三方平台的登录服务,并使用自己的 App ID 作为参数。登录成功之后拿到一个 a原创 2021-08-13 11:47:11 · 7333 阅读 · 2 评论 -
项目回顾:一个简单的充值码库存管理系统
这里写目录标题背景需求第一步:从商家获取充值码第二步:需要能在平台上售卖充值码第三步:后台管理系统实现防止重复售卖、重复发货防止超售邮件系统小结背景回顾一下去年 6 月左右做的一个库存管理系统。需求我们是做一个游戏充值平台,最早我们是分销,给别的充值平台引流,最终的支付和发货(即充值到账)都是在合作伙伴系统里完成的。这回第一次上线自己的售卖系统,先从最简单的充值码做起,因为不需要太多后台对接,无论我们还是游戏商家做起来都容易。第一步:从商家获取充值码当时是从商家拿了一个 Excel 表,表里存原创 2022-03-25 10:52:44 · 2324 阅读 · 1 评论