Tuple和Pair是用来处理类型不同的两个(一对)值而不需要再为它们重新定义新类而设计的。c++11后,Tuple被定义为可以用于任意大小的异质集合,而pair则仍为两个元素服务,用来组合一个双元素的tuple。
##Pair##
Pair可将两个value视为一个单元,被标准库中的map, multimap, unordered_map和unordered_multimap用来管理其key/value对形式存在的元素。另外需返回两个值的函数的返回值也用到了pair。
-
元素访问
Pair是一个struct而非class,故而其所有成员均是公有的,可以直接访问对应的数据成员。另外还可以采用get的方式来访问pair中的元素。以下即为访问piar中的两个值的方法。std::pair<int, float> p(42, 3.14); p.first p.second get<0>(p) //等价于p.first get<1>(p) //等价于p.second
-
构造函数和赋值
Pair在采用默认构造函数生成时,以各自的默认构造函数初始化后的初值来初始化。make_pair()函数无须写出类型就能生成一个piar对象。 -
Pair之间的比较
只有当两个Pair对象中的所有元素都相等,这两个Pair对象才会被视为相等。namespace std{ template <typename T1, typename T2> bool operator== (const pair<T1, T2>& x, const pair<T1, T2>& y){ return x.first == y.first