Metal 着色语言编程指南 十五

操作符(Operators)

     本章讲述Metal 着色语言的操作符,   第一部分讲述矢量和标量操作符,  所谓标量操作数, 就是指整型, 浮点型或者布尔型的变量.  所谓矢量操作书是指其成员为整型, 浮点型或者布尔型的 1-, 2-, 3-, 4- 维矢量.   第二部分讲述矩阵操作符,   矩阵操作符应用于至少有一个操作数为矩阵的场合, 另一个操作数可以为标量, 矢量或者矩阵. 

    矢量和标量操作符

Operators

Operand Types

Result Type

Basic arithmetic:

+ (add), - (subtract),

* (multiply), / (divide),

unary - (negation),

unary + (no sign change)

Integer or floating-point

Scalar or vector

Same as operands

Modulus arithmetic:

% (remainder)

Integer only

Scalar or vector

Same as operands

Prefix or postfix increment or decrement:

++ (increment), -- (decrement)

Integer only

Scalar or vector

Same as operand

Relational:

< (less than), > (greater than),

<= (less than or equal),

>= (greater than or equal)

Integer or floating-point

Scalar or vector

Boolean

Scalar or vector (matching operands)

Equality:

== (equal), != (not equal)

Boolean, integer or floating-point

Scalar or vector

Boolean

Scalar or vector (matching operand)

Bitwise:

& (and), | (or), ^ (exclusive or)

unary ~ (not, one’s complement)

Integer only

Scalar or vector

Same as operands

Logical:

&& (and), || (or)

unary ! (not)

Boolean only

Scalar or vector

Boolean

Scalar or vector (matching operand)

Ternary selection:

expr1 ? expr2 : expr3

expr1: Boolean scalar

expr2 and expr3: Any type (must match)

Type of expr2 or expr3

Bit-shift:

<< (shift left), >> (shift right)

Integer only

Scalar or vector

Same as operands

Assignment:

lvalue = expression

Boolean, integer, or floating-point

Scalar or vector

Type of lvalue

除了 = 操作符之外的其他二元操作符都可以应用于标量, 矢量或者这两者的组合,   当操作数类型不一致的时候, 会应用隐式类型转换规则将操作数类型转换成为相同类型.   这种类型转换适用于标量, 矢量,或者两者的组合.    

    下面讲述一些合法的操作符使用:

  • 两个操作符都是标量, 其结果也为标量.
  • 一个操作符为标量, 另一个操作符为矢量,   先会把标量的类型转换为矢量类型,  这个矢量类型的维数跟另一个矢量相同, 其所有成员的值都与被转换的标量相同.  操作符会逐个应用于这两个矢量相同位置的分量,  其结果为同维数的矢量.  
  • 两个操作数为同维数的矢量, 操作符就逐个应用于两个矢量相同位置的分量, 其结果为同维数的矢量. 

 所有的一元操作符,  比如: +,  -, ~, ++ 或 --, 其结果为与操作数同类型的值, 如果操作数为矢量, 此一元操作符也逐个作用于矢量的每个成员.

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