一手资料来源于“开放工厂”,以下程序将会引用到一个核心文件UIShell.OSGi.dll
目前我对于OSGi这个框架的理解就是,主程序搜索并加载插件,以插件方式开放,便于扩展。
现在开始正式的旅程。
首先新建一个C#控制台应用程序(.NET 4.0)按照惯例取名HelloWorld
添加OSGi.NET的引用(上述dll文件),设置输出目录为bin(建议这样做)
这个程序的主函数(Main)中只做一件事,就是启动插件框架,完整代码如下
using System;
using UIShell.OSGi;
namespace OSGi.HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using(BundleRuntime bdrt=new BundleRuntime())
{
Console.WriteLine("Start bundle...");
bdrt.Start();
bdrt.Stop();
Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
}
}