3.变量和常量【go】

本文介绍了Go语言中的变量和常量声明。变量可通过关键字或短变量声明语法进行声明和初始化,常量则必须在声明时赋值。Go是静态类型语言,拥有包括整型、浮点型、布尔型和字符串在内的基本数据类型。控制结构部分提到了、和,以及用于通道操作的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Go中,你可以使用var关键字来声明变量,也可以使用短变量声明语法(:=)来声明和初始化变量。常量则使用const关键字来声明,并且必须在声明时赋值。

package main

import "fmt"

func main() {
    // 使用var声明变量
    var a string = "initial"
    fmt.Println(a)

    // 短变量声明语法
    b := "short"
    fmt.Println(b)

    // 声明常量
    const c string = "constant"
    fmt.Println(c)
}

数据类型

Go是静态类型语言,这意味着所有变量的类型在编译时都需要明确。Go的基本数据类型包括整型、浮点型、布尔型和字符串。

package main

import "fmt"

func main() {
    var x int = 1
    var f float64 = 3.14
    var b bool = true
    var s string = "hello"

    fmt.Println(x, f, b, s)
}
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