10.指针【go】

本文介绍了Go语言中的指针,包括指针的概念、如何声明和使用指针,以及空指针的概念和判断。通过实例展示了如何获取变量的内存地址、声明和操作指针。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 10  

   fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a  )
}

执行以上代码输出结果为:

变量的地址: 20818a220

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。


什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以

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