场景和UGUI场景鼠标事件冲突
Alxes_七局
宁叫天下人负我,休叫我负天下人!
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Unity学习场景中和画布UGUI上的鼠标点击冲突解决
一,官方有一个感觉还可以的封装好的方法,拿来直接用 添加引用:using UnityEngine.EventSystems; 二;在代码中运用 //ui拦截,开始鼠标在UI上的事件,(不需要做鼠标点击判断,系统自动检测,当放在UI上,系统会直接显示在UI上) if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())原创 2018-01-08 17:39:17 · 1551 阅读 · 0 评论 -
Unity学习 — 背包栏系统,侧滑栏伸缩,和鼠标双箭头拉大拉小
经过了这段时间的学习,对背包系统有了一定的了解,把自己做的工程附上供大家学习交流,哪里做的不好,请多多指点点击打开链接解压密码:pdng原创 2018-02-08 13:12:18 · 822 阅读 · 1 评论