LuaInterface的使用技巧

using LuaInterface;   //记得引用 LuaInterface.DLL到工程中

namespace WindowsApplication2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        class testclass   //这个类用来存放要开放给LUA的函数
        {
            public void ShowMessage(string s)
            {
                MessageBox.Show(s);
            }
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
        {
            Lua lua = new Lua();


            testclass a1 = new testclass();
            lua.RegisterFunction("ShowMessage", a1, a1.GetType().GetMethod("ShowMessage")); //注册函数给LUA

 

            try

            {

                 object[] obj = new object[2]; //先申请对象


                 //LUA中调用 C#的函数                

                 lua.DoString(“ value = 0 /nfunction add(a,b)/n return a+b,a*b /n end /n value = add(1,2) /nShowMessage(value)”);

                 // 执行脚本,显示计算结果3

 

                 //C#中调用 LUA的函数
                 LuaFunction add=(LuaFunction)lua.GetFunction("add");

                 if(add != null)  //由于从脚本中获取函数,有可能获取不到,所以这里要做容错

                      obj = add.Call(new object[] {2,3});

 

                 //这个时候 obj[0] 就等于5,obj[1] 就等于6  函数返回多个值

                 Double val=lua.GetNumber("value"); //获取脚本中的变量值

            }

            finally

            {

                 ShowMessage("执行完成");

            }
        }
    }
}

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