探究VR/AR行业走势

 VRAR发展过程中出现了不同水平的技术交叉以及概念模糊,因此在创投领域人们总是习惯性地把VR/A R当做同一类型的新技术去讨论。当然,预测未来这项新技术的市场规模以及前景时,还需要看看VR/A R各自的细分领域有怎样的表示。通过对比产业投资趋势能让我更准确地评估这两个细分技术的市场价值动摇以及未来走向。

探究VR/AR行业走势

  根据风投数据分析机构CBInsight近日发布的一项关于 VR/A R投资趋势的演讲,VR领域今年前两个季度的交易量相比去年第四季度发生了明显的下降(如上图)特别是今年 Q2交易量已经与去年 Q1基本持平,相比最高峰时下滑了38%同时还有继续下滑的趋势。而 AR领域的投资走势则一直都比较平滑,但是交易量仍然远远小于 VR领域,从去年 Q1今年 Q2平均每季度交易量只有6宗左右。

探究VR/AR行业走势

  VR领域的交易额走势基本与交易量坚持一致。从去年 Q1Q4一直继续上升,并在第四季度到达峰值,融资额达到2.08亿美元。而今年 Q1Q2则降低至1.17亿美元和 1.2亿美元,较峰值分别下滑 43.8%和 42.3%AR行业则是今年第一季度迎来了投资高峰,达到8.52亿美元,其中主要得益于 MagicLeap获得 7.94亿美元 C轮投资。可惜在第二季度就立即被打回原形,只获得了7200万美元的融资。但如果不算上 MagicLeap这一特例,AR领域的投资额自去年起一直都坚持着稳步上升的趋势。而得益于 PokemonGo大热,预计今年的三、四季度 AR领域的投资热度仍会上升。

  此外,今年的投资项目中,数额较大的投资案主要包括以下企业:

  VR领域

  VR系统制造商 MindMaz1亿美元 A轮融资;

  移动 AR应用 Blippar5400万美元 D轮融资;

  云图形渲染技术初创公司 OTOY3700万美元 D轮融资;

  VR头显制造商暴风魔镜:3400万美元;

  影视内容开发企业 VRC2300万美元 A轮融资。

  A R领域

  A R眼镜初创企业 MagicLeap7.94亿美元 C轮融资;

  A R眼镜初创企业 Meta5000万美元 B轮融资。

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  cbinsight认为,尽管今年第二季度投资形式并不乐观,但对今年 AR投资交易量仍然看涨,并预计会有 40%涨幅。而同时涉及 VR及 AR技术的企业(例如致力于眼球追踪技术的Eyefluenc投资交易量同样也可能迎来将近 40%增长。

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  另外,尽管今年 VR领域的投资在前两个季度呈下滑趋势,但交易量却比去年同期增长了近 42%交易额更是增长了90%如果依照当前的趋势发展,今年 VR方面的交易量预计能够获得 25%增长,交易额至少也能增长 10%从这个角度分析的话,VR市场表示虽然总体而言没有上一年的发展那么迅猛,但依然取得了一定的进步,仍处于早期增长期。

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