C++ 指定新建对象的内存分配策略
有一个类A,定义一个对象,一般有两种方法:
1. 定义一个变量:
A a;
如果是定义的全局变量,则对象是分配在数据段。如果是定义的局部变量,则对象是分配在栈中。
2. 利用placement new:
A *pA = new A;
通过new新建的对象,对象是分配在堆中,采用的是标准库的内存分配算法。
下面介绍一种new的用法,可以做到对象内存的来源或者分配策略可控。直接看代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){data = 10;};
A(int i){data = 5;};
int data;
};
int main(int n,char *argv[])
{
void *p = new char[sizeof(A)];//用new只是示例,实际应用时可以使用自定义的内存分配策略
A *pA = new(p) A;//这句话就是本篇文章的关键了
cout<<pA->data<<endl;
//带参数的构造方法
void *p2 = new char[sizeof(A)];
A *pA2 = new(p2) A(5);
cout<<pA2->data<<endl;
//内存释放省略
return 0;
}
注意,一般来说new和delete是成对使用的。但placement new生成的对象,不一定能使用delete删除,需要自己调用对象的析构函数,然后手动释放内存。
因为placement new的内存可以不是从堆里面申请的,但delete在释放内存时会默认对象的内存是从堆申请的。
应用场景在哪呢?比如需要频繁创建对象,如果我们嫌new的内存分配算法太坑,那么我们就可以实现自己的内存管理,然后写一个Allocator,利用placement new的语法,就可以控制对象所在的内存了。