集合(Collection接口)

一、集合与数组

1. 集合与数组存储数据概述:

集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储

2. 数组存储的特点:

一旦初始化以后,其长度就确定了。 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

3. 数组存储的弊端:

  1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  2. 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  4. 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

4. 集合存储的优点:解决数组存储数据方面的弊端。

5. 集合的分类:

Java集合可分为Collection和Map两种体系

  • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    • List:元素有序、可重复的集合
    • Set:元素无序、不可重复的集
  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

6. 集合的框架结构

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
     |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
           |----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
           |----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
           |----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
           
     |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->数学概念上的“集合”
           |----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
           		|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
           |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。


|----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
     |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
          |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
                    原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                    对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
     |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
                      底层使用红黑树
     |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
          |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

二、Collection接口

  • Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set集合,也可用于操作List和 Queue集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在JDK 5.0之前,Java集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object类型处理;从JDK 5.0增加了泛型以后,Java集合可以记住容器中对象的数据类型。

1. 单列集合框架结构

image-20200427090109218

2. Collection接口常用方法:

添加
    add(Object obj)
    addAll(Collection coll)
获取有效元素个数
    int size()
清空集合
    void clear()
是否为空集合
    boolean isEmpty()
是否包含某个元素
    boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
    boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。用两个两个集合的元素逐一比较
删除
    boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
    boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
取两个集合的交集
    boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前的集合中,不影响c
集合是否相等
    boolean equals(Object obj)
转换成对象数组
    Object [] toArray()
获取集合对象的哈希值
    hashCode()
遍历
    iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

3. Collection集合与数组间的转换(toArray 和 Arrays.asList)

//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
}

//数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);

List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});//注意!!:list存的是整个数组的那个对象
System.out.println(arr1.size());//1

List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2

三、Iterator接口与foreach循环

1. 遍历Collection的两种方式:

使用迭代器Iterator

foreach循环(或增强for循环):只能用来遍历Collection接口

2.迭代器接口:Iterator

java.utils包下定义的,Iterator对象称为迭代器。主要用于遍历 Collection 集合中的元素

3.主要方法:

hasNext():判断是否还下一个元素

next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回

remove():移除当前指针指向的元素

image-20200427150811299

4.注意:

如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。此方法不同于集合直接调用remove()

5.foreach循环(JDK 5.0新特性

方式:for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)

for(Object obj : coll){
    System.out.println(obj);
}

也可以用来遍历数组:

public void test2(){
    int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
    //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
    for(int i : arr){
        System.out.println(i);
    }
}

注意:foreach不能用来赋值,使用的是局部变量。

@Test
public void test(){
    int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        arr[i] = 6;
    }
    for (int i : arr) {
        i = 7;
    }
}

四、Collection子接口:List接口

1. 存储的数据特点:有序集合,集合中的元素可以重复。

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组。
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和 Vector(Stack继承自Vector)。

2.常用方法:List除了从 Collection集合继承的方法外,List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object remove(Object obj):删除obj这个元素,如果元素是数字,要new Integer(number)
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

3.ArrayList

ArrayList是List接口的典型实现类、主要实现类

本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

Arrays.asList(...)方法返回的List集合,既不是 ArrayList实例,也不是Vector实例。Arrays.asList(...)返回值是一个固定长度的List集合

4.ArrayList的源码分析:

JDK 1.7情况下

ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。

  • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

  • 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

JDK 1.8中ArrayList的变化:

ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...

后续的添加和扩容操作与JDK 1.7 无异。

总结:

JDK 1.7 中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK 1.8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

5.linkedList

对与对于频繁的插入和删除元素操作,建议使用LinkedList类,效率更高

底层使用双向链表实现。

新增方法:

void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getlast()
Object removeFirst()
Object removeLast()

6.ArrayList/LinkedList/Vector的异同

  • ArrayList和 Linkedlist的异同:

    二者都线程不安全,相比线程安全的 Vector,ArrayList执行效率高。 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,Linkedlist基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于Linkedlist,因为Linkedlist要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和 remove,Linkedlist比较占优势,因为 ArrayList要移动数据。

  • ArrayList和 Vector的区别:

    Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是线程安全的,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为线程安全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。

五、Collection子接口:Set接口

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。(多用于过滤操作,去掉重复数据)
  • Set判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法

1、Set数据存储特点

用于存放无序的、不可重复的元素

以HashSet为例说明:

  1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  2. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

2、元素添加过程(HashSet为例

我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断

数组此位置上是否已经有元素:

  • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
  • 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
    • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
    • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
      • equals()返回true,元素a添加失败
      • equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。

无序集合,集合中的元素不可以重复,访问集合中的元素只能根据元素本身来访问(也是集合里元素不允许重复的原因)

3、注意:向Set中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()方法。

4.HashSet

  • Hashset是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。
  • 底层采用HashMap进行存储。key的位置上存值,value上是个不变的对象。
  • 无序性指:元素插入的顺序与输出的顺序不一致。
  • HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
  • HashSet具有以下特点:
    • 不能保证元素的排列顺序
    • HashSet不是线程安全的
    • 集合元素可以是null,且只能有一个
  • HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”
  • 添加的时候,先比较hash值,再equals方法
public void test(){
    Set set = new HashSet();
    set.add(1);
    set.add("abc");
    set.add(new Person("Tom"));
    for (Object o : set) {
        System.out.println(o);
    }
}

5、LinkedHashSet

  • LinkedhashSet是HashSet的子类

  • LinkedhashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。

  • LinkedhashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set里的全部元素时有很好的性能。

  • LinkedhashSet不允许集合元素重复。

  • 对于频繁的遍历LinkedhashSet效率高于HashSet

6、TreeSet

  • Treeset是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。

  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

  • TreeSet两种排序方法:自然排序(实现Comparable接口 )和定制排序(Comparator)。

  • 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象

  • TreeSet集合不是通过hashcode和equals函数来比较元素的.它是通过compare或者comparaeTo函数来判断元素是否相等.compare函数通过判断两个对象是否相同。(若比较器只比较一个对象(有多个属性)的id属性,若id相同,同样也被认为相同

自然排序:

@Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof Person){
            Person u = (Person)o;
            if(this.getAge() != u.getAge()){
                return this.getAge() - u.getAge();
            }else{
                return this.getName().compareTo(u.getName());
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
        }
    }

定制排序:

TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {
            //照年龄从小到大排列,如果年龄相同,用姓氏排序
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof Person && o2 instanceof Person){
                    Person u1 = (Person)o1;
                    Person u2 = (Person)o2;
                    if(u1.getAge() != u2.getAge()){
                        return u1.getAge() - u2.getAge();
                    }else{
                        return u1.getName().compareTo(u2.getName());
                    }
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        });

7、练习

  1. 在List中去掉重复的元素,尽量简洁
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        List list1 = new ArrayList();
        list1.add(1);
        list1.add(1);
        list1.add(2);
        list1.add(2);
        List list2 = f(list1);
        for (Object o : list2) {
            System.out.println(o);
        }
    }

    private static List f(List list1) {
        HashSet set = new HashSet();//利用set来去重
        set.addAll(list1);
        return new ArrayList(set);
    }
}
  1. set的添加问题
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        HashSet set = new HashSet();
        Person p1 = new Person(1001, "AA");
        Person p2 = new Person(1002, "BB");
        set.add(p1);
        set.add(p2);
        p1.setName("CC");//名字改变之后但是它的hash值不会变
        set.remove(p1);//会通过p1的hash值去找,因为名字改变过后,hash值改变了,所以找不到原来的p1
        System.out.println(set);//依然还是有两个对象

        set.add(new Person(1001, "CC"));//CC的hash值,位置上不是p1,可以加
        System.out.println(set);
        set.add(new Person(1001, "AA"));//位置上是原来的AA后来改为CC了,但是调用equals方法的时候,发现两个不一样,所有可以加
        System.out.println(set);
    }
}
class Person{
    int id;
    String name;

    public Person(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return id == person.id &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(id, name);
    }
}

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值