static:
一,static变量
1.在类中,用static声明的成员变量称为静态变量,它是属于类的,可以通过类直接调用,在类被加载时显示初始化。
2.static变量对于该类的所有对象是共享的。
3.可以利用实例对象调用,但一般都是通过类名调用。
4.普通方法可以使用静态变量。
二,static方法
1.在类中,用static声明的方法称为静态方法。
2.不需要对象,就可以通过类直接调用。
3.由于在调用时候可能类中还没有实例对象,所以不可以调用非静态变量(普通变量需要通过实例对象调用,而静态变量通过类调用即可)。
4.非静态方法可以调用静态方法。
final:
1.修饰变量:即变成常量,只可以被初始化时候赋值一次,就不能再被赋值。
2.修饰方法:final放在方法名前面,表明该方法不可以被子类重写,但是可以被重载。(因为重写意味着覆盖,final是最终版本的意思)
3.修饰类:修饰的类不能有子类,不能被继承。例如:Math。
PS:在匿名内部类中,只有外面的变量用final声明才可以被内部类使用。