W801学习笔记一:HLK-W801制作学习机/NES游戏机(主材选型)

本文作者分享了如何使用不同类型的单片机(如Arduino、STM32和HLK-W801)和TFT屏幕自制低成本的游戏机,重点比较了它们的性能和适用场景,推荐Arduino适合初学者,STM32适合进阶,HLK-W801在性价比上更优。
摘要由CSDN通过智能技术生成

日前逛淘宝,发现一款小掌机,可以通过模拟器玩NES游戏。心心念念却不舍得买,故而决心自己做一个。同时,也可以给小孩子做辅助学习之用。

项目目标:利用单片机和TFT屏幕,制作一款可以运行NES模拟器的小游戏机。

项目预算:尽可能压低成本。务必<100元。

闲话少叙,下面正式开始。

首先的单片机。目前我用过的有几款:

1、arduino。先说,可以做!而且还最简单!!!有现成的mega256+16位并口屏的方案可以用。我原本以为arduino的性能很低,但实际跑测试程序,480*320分辨率下帧率很挺高,拉窗帘不明显,滚屏顺滑度也可以接受。网上还有arduino的NES模拟器可以用。果然是小朋友学习智能开发的神器。

但是(凡是就怕但是),性能的确是低,我还想着加一些前置功能,如先回答几道题,答对了才能开始游戏。这玩意就不适合做太复杂的东西了。而且空间也小,没办法同时放很多游戏。

最重要的,一块mega256+ili9486的屏,成本就超了。一票否。

2、stm32。也是必然可行的。不过也是性能问题。如果用STM32F407的话,成本也上去了。

3、HLK-W801。自打拿到这个芯,就喜欢上这个了。不到10块钱的成本,要RAM有RAM(288K),要flash有flash(2M),要性能有性能(240MHZ),还有wifi和蓝牙。还要啥自行车?

然后是屏,这是绝对的成本大头。

1、SPI串口屏,不考虑。SPI刷新率太低。必须要用16位并口屏。

2、其实用320*240分辨率的屏即可。但为了将来还可以做点其他事情,还是选择了3.5寸480*320,16位并口屏。 淘宝选了一款,39元。

我对高分大屏一直都心存执念。:(

总结:如果不想深入学习嵌入式开发,仅仅想业余做点小玩意,或者给小孩子做启蒙

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