- 博客(3)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 更新(2014-2-13)cocos2dx 3.0 beta2 JSB 绑定
现在记录下自己这几天整理的问题。希望需要的人可以借鉴,大牛可以指点评论。 先说下我现在的环境: 系统:MAC OS 10.9 引擎版本:cocos2d-x 3.0beta 如果要生成自己的c++类绑定到js,需要一些必须的工具。我目前的环境是MAC OS,看官方说目前windows不支持,因为对clang 3.3支持不太好。 下面列出这些工具。 一:必要工具 https://github.com/
2014-01-22 15:30:35 658
原创 cocos2d-x 适配
没有最好的适配方案,适配是根据游戏而制定了。 目前正在做的项目需要一个适配适配方案,由于之前一直没有更深入的去写适配,只是简单的写了写。能运行在iphone,4,5上和安卓1280上,但那都是用多套图来实现的。那些项目也都是自己写的一些小项目。以成熟的项目来说,多套图是应该的,但是也不是一个比例屏一套图。我想记录现在的想法以便以后自己观看。 首先例出些市面上常有的屏幕比例 //常用
2014-01-14 13:34:42 720
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人