在到达胜利之前无法回头

两个时空的韩信相遇,一个国士无双,终成兵仙战神,一个誓做赢家,成为刺客翘楚,贯穿于历史与现代的他,依旧是一代天骄,待到韩信没有了战意,折断了他的长枪,我也不会放弃,韩信是信仰,信仰仍在,何谈失败!

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
以下是一个判断五子棋是否胜利,包括黑棋禁手的 C++ 代码,使用 Visual C++ 编译器进行编译测试: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int SIZE = 15; int board[SIZE][SIZE] = {0}; // 初始化棋盘为全空 int player = 1; // 当前玩家,1为黑棋,2为白棋 bool blackForbidden = false; // 是否出现黑棋禁手 // 判断在(x,y)位置放棋子后是否有五子连珠 bool checkWin(int x, int y) { int count1 = 0, count2 = 0, count3 = 0, count4 = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { if (x + i < SIZE && board[x + i][y] == player) count1++; else break; } for (int i = 1; i < 5; i++) { if (x - i >= 0 && board[x - i][y] == player) count1++; else break; } for (int i = 0; i < 5; i++) { if (y + i < SIZE && board[x][y + i] == player) count2++; else break; } for (int i = 1; i < 5; i++) { if (y - i >= 0 && board[x][y - i] == player) count2++; else break; } for (int i = 0; i < 5; i++) { if (x + i < SIZE && y + i < SIZE && board[x + i][y + i] == player) count3++; else break; } for (int i = 1; i < 5; i++) { if (x - i >= 0 && y - i >= 0 && board[x - i][y - i] == player) count3++; else break; } for (int i = 0; i < 5; i++) { if (x + i < SIZE && y - i >= 0 && board[x + i][y - i] == player) count4++; else break; } for (int i = 1; i < 5; i++) { if (x - i >= 0 && y + i < SIZE && board[x - i][y + i] == player) count4++; else break; } if (count1 >= 5 || count2 >= 5 || count3 >= 5 || count4 >= 5) return true; return false; } // 判断在(x,y)位置放棋子是否出现黑棋禁手 bool checkForbidden(int x, int y) { if (player == 2) return false; // 白棋没有禁手 if (board[x][y] != 1) return false; // 只有黑棋才可能出现禁手 for (int i = x - 2; i <= x + 2; i++) { for (int j = y - 2; j <= y + 2; j++) { if (i >= 0 && i + 4 < SIZE && j >= 0 && j + 4 < SIZE) { int count1 = 0, count2 = 0, count3 = 0, count4 = 0; for (int k = 0; k < 5; k++) { if (board[i + k][j] == 1) count1++; if (board[i][j + k] == 1) count2++; if (board[i + k][j + k] == 1) count3++; if (board[i + k][j - k] == 1) count4++; } if (count1 == 4 || count2 == 4 || count3 == 4 || count4 == 4) { bool hasEmpty = false, hasWhite = false; for (int k = 0; k < 5; k++) { if (board[i + k][j] == 0) hasEmpty = true; if (board[i + k][j] == 2) hasWhite = true; if (board[i][j + k] == 0) hasEmpty = true; if (board[i][j + k] == 2) hasWhite = true; if (board[i + k][j + k] == 0) hasEmpty = true; if (board[i + k][j + k] == 2) hasWhite = true; if (board[i + k][j - k] == 0) hasEmpty = true; if (board[i + k][j - k] == 2) hasWhite = true; } if (!hasEmpty || hasWhite) { blackForbidden = true; return true; } } } } } return false; } // 显示棋盘 void display() { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) cout << "."; else if (board[i][j] == 1) cout << "X"; else cout << "O"; } cout << endl; } cout << endl; } int main() { while (true) { display(); int x, y; cout << "Player " << player << "'s turn: "; cin >> x >> y; if (board[x][y] != 0) { cout << "Invalid move, try again.\n"; continue; } board[x][y] = player; if (checkWin(x, y)) { cout << "Player " << player << " wins!\n"; break; } if (checkForbidden(x, y)) { cout << "Black has a forbidden hand!\n"; continue; } player = 3 - player; // 切换玩家 } return 0; } ``` 这个程序使用一个二维数组 `board` 来表示棋盘,玩家1和玩家2分别用数字1和2表示。每次玩家落子时,程序会先判断该位置是否已经有棋子,如果已经有则提示无效,让玩家重新输入。然后程序会判断该位置是否出现五子连珠,如果有,则该玩家获胜。如果该位置出现黑棋禁手,则程序会提示禁手并让黑棋玩家重新输入。程序会不断循环让两个玩家落子,直到有一方胜利

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值