设计模式大作业绘图系统【六种设计模式+文档】

本文档详述了一个使用备忘录模式、简单工厂模式、迭代器模式、状态模式、模板方法模式和单例模式设计的Java绘图系统。系统包括铅笔、画刷等绘图工具,支持撤销、重做、保存等功能,通过设计模式提高了代码的可维护性和扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、绪论

1.1 研究内容

二、文档

三、主要设计模式

3.1 备忘录模式

3.2 简单工厂模式

3.3 迭代器模式

3.4 状态模式

3.5 模版方法模式

3.6 单例模式

四、系统分析

4.1 可行性分析

4.1.1 技术可行性

4.1.2 操作可行性

4.2 需求分析

4.3 系统流程

五、系统实现

总结

源代码


源代码放在最后

一、绪论

1.1 研究内容

该系统为绘图系统,该系统通过图用户界面实现一个简单的绘图功能,工具栏包括铅笔,画刷,取色器,喷枪,橡皮,直线,多边形,矩形,椭圆,圆角矩形,打字等工具,可以通过颜色面板进行画笔颜色选择,提供撤销和重做操作,实现图片保存,读取等功能。

运用到的设计模式有备忘录模式,简单工厂模式,迭代器模式,状态模式,模版方法模式,单例模式。

二、文档

内容太多,具体内容详见文档。

三、主要设计模式

3.1 备忘录模式

3.2 简单工厂模式

3.3 迭代器模式

3.4 状态模式

3.5 模版方法模式

3.6 单例模式

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