springboot游戏交易平台-计算机毕业设计源码05391

 摘  要

随着互联网的快速发展,游戏交易平台成为了一个热门的领域。基于Spring Boot技术的游戏交易平台在提供便捷、安全、可靠的游戏物品交易服务方面具有重要意义。本文旨在探讨该平台的选题意义和研究现状。

基于Spring Boot技术的游戏交易平台可以提供便捷的交易服务。传统的游戏交易通常需要通过线下或第三方平台进行,流程繁琐且时间较长。而该平台可以实现在线上的游戏物品交易,用户可以直接在平台上发布、查找和购买游戏物品,简化了交易流程,提高了交易效率。该平台可以提供安全可靠的交易环境。游戏物品交易涉及到大量的虚拟财产和个人信息,安全性是一个非常重要的问题。基于Spring Boot技术的游戏交易平台可以实现身份验证、支付安全、交易监控等功能,保护用户的个人信息和资产安全。该平台可以促进游戏产业的发展。游戏物品交易市场庞大,通过建立一个基于Spring Boot技术的游戏交易平台,可以为玩家提供更多的交易机会和选择,促进游戏物品的流通和市场繁荣。同时,平台可以为游戏开发者和发行商提供数据分析和反馈,帮助他们了解用户需求,优化游戏设计和运营策略。

本次开发项目的页面设计采用Java、vue.js、SpringBoot和CSS等实现,数据库设计则使用了MySQL,是一款B/S模式的系统,给用户带来到一种全新的购买游戏产品的体验,享受方便快捷的购买游戏服务。

关键词:B/S模式;vue.js;互联网+;游戏交易平台;MySQL

Abstract

With the rapid development of the Internet, game trading platforms have become a hot field. The game trading platform based on Spring Boot technology is of great significance in providing convenient, safe, and reliable game item trading services. This article aims to explore the significance of the topic selection and research status of the platform.

A game trading platform based on Spring Boot technology can provide convenient trading services. Traditional game transactions usually require offline or third-party platforms, which is cumbersome and time-consuming. And this platform can achieve online game item trading, where users can directly publish, search, and purchase game items, simplifying the transaction process and improving transaction efficiency. This platform can provide a secure and reliable trading environment. The transaction of game items involves a large amount of virtual property and personal information, and security is a very important issue. The game trading platform based on Spring Boot technology can achieve functions such as identity verification, payment security, and transaction monitoring, protecting users' personal information and asset security. This platform can promote the development of the gaming industry. The game item trading market is huge. By establishing a game trading platform based on Spring Boot technology, players can be provided with more trading opportunities and choices, promoting the circulation of game items and market prosperity. At the same time, the platform can provide data analysis and feedback for game developers and publishers, helping them understand user needs, optimize game design and operational strategies.

The page design of this development project is implemented using Java, , SpringBoot, and CSS, while the database design uses MySQL, which is a B/S mode system, providing users with a brand new experience of purchasing game products and enjoying convenient and fast gaming services.

Keywords: B/S mode; ; Internet plus; Game trading platform; MySQL

目  录

1 绪论

1.1 研究背景

1.2国内外研究现状

2 游戏交易平台系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.1.3 操作可行性分析

2.1.4 管理可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

2.2.2 业务流程

2.3 系统功能分析

2.4 系统用例分析

2.3 功能需求分析

3 游戏交易平台总体设计

3.1 系统功能结构设计

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库逻辑结构设计

4 游戏交易平台详细设计与实现

4.1前台用户功能模块

4.1.1前台首页界面

4.1.2注册界面

4.1.3登录界面

4.1.4 游戏社区界面

4.1.5 游戏商城详情界面

4.1.6购物车界面

4.1.7我的订单界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 游戏社区管理界面

4.2.2 资讯管理界面

4.2.3 游戏商城界面

4.2.4 分类列表界面

4.2.5订单列表界面

4.2.6人员管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

1 绪论

1.1 研究背景

随着互联网和移动技术的迅猛发展,游戏产业正在成为全球范围内的一个巨大市场。伴随着游戏用户数量的快速增长,游戏物品交易逐渐成为一个热门的领域。游戏物品交易是指玩家之间或玩家与游戏开发者之间进行虚拟物品的买卖、交换或赠送活动。

传统上,游戏物品交易主要依赖于线下交易或第三方平台。然而,这些方式存在一些问题。线下交易需要双方面对面交流,可能涉及风险和安全问题。第三方平台虽然提供了便捷的交易环境,但往往需要支付高额的手续费,并且可能存在诈骗和纠纷的风险。

基于这些问题,基于Spring Boot技术的游戏交易平台开始兴起。Spring Boot是一个轻量级的Java开发框架,具有快速开发、易于扩展和部署等优点。它可以帮助开发者快速构建强大的Web应用程序。

本项目搭建的游戏交易平台,是针对商家销售游戏产品、用户购买游戏产品而设计开发的一款专门的游戏产品购物平台,是一个有针对性的电子商务平台,让用户在选购游戏产品时更加的方便、快速,也让商家的销量可以增加,提高商家的竞争力。

1.2国内外研究现状

在国外的商品交易方面,发展最快的属美国,是美国人最早开始把网购推送到了网络上进行,后来日本等也引进了美国的经验,在网购方面有了长足的发展,随后推广至欧洲,慢慢全世界都开始进行网上购物了。在国内,我国的第一笔网上交易是在1998年发生的,然后产生了易趣等交易平台,到现在发展的淘宝、京东、拼多多等购物的网站,网上购物以其的优势,节省了时间和人力,现如今各个行业都开始通过线上交易的方式来提高自己的营业额,自从2020年的新冠肺炎疫情爆发到现在,大批量的实体都收到了影响,给实体带来了很大的冲击,因此结合目前互联网技术的火热以及游戏产品销售的现状开发一个游戏交易平台是很有必要的。

游戏交易平台不仅可以方便用户查询、购买,提高店铺的销量,也可以减轻使用者以及员工的工作量,便于用户通过网络维护管理,提高了服务效率,同时也方便用户在线选购,带来了一种全新的购物体验。

2 游戏交易平台系统分析

系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

游戏交易平台设计与实现是一个基于Web的交易、管理平台,我们在实现这个系统所采用的技术方案是基于JAVA语言,MYSQL数据库,在大学的学习中这两门课程都已经学过,而且自己也用这些技术开发过小的项目,在平时的课程设计以及作业也经常用到JAVA和MYSQL,在技术上实现自己的自主开发是可行的。

2.1.2 经济可行性分析

开发本游戏交易平台的技术都是可以从网上直接免费下载,不用花一分钱,而且系统的源代码都是自己进行设计开发的,不需要成本,如果后期想要进行运营,只要把配置到服务器上,花费服务器的租赁费用,在使用中可以进行增加广告收益,因此在经济方面是可性的。

2.1.3 操作可行性分析

当下网络新时代,计算机已经得到了普及,多数人对计算机都比较的熟悉,知道如何使用它,当然也存在对计算机比较陌生的这一群体,也需要对其进行考虑。在进行游戏交易平台页面的设计的时候,考虑到使用人群,可能也存在对计算机比较陌生的人,所以,在页面的设计方面,设计的很是简单、简洁,布局明了,色调明朗,让无论是对计算机陌生还是对计算机熟悉的使用者,都可以使用自如,这也说明了该程序的操作方面非常可行。

2.1.4 管理可行性分析

本游戏交易平台开发完成后只需要一个管理人员进行后台商品的增删改查以及用户、订单的管理就可以,不需要进行特别的培训,所有的操作只要有一点电脑基础就可以进行管理,在管理方面是可行的。

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

游戏交易平台主要的目的就是实现对游戏的在线选购,图2-1就是系统的数据流图。

图2-1游戏购买操作展开图

2.2.2 业务流程

分析完游戏交易平台的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:

图2-2业务流程图

2.3 系统功能分析

按照游戏交易平台的角色,我划分为了用户管理模块和管理员管理模块这两大部分。

用户管理模块:

(1)注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现游戏产品购买、收藏、信誉积分以及评论等操作,就必须有这个系统的账号,如果没有本系统账号的话,可以点击“注册”按钮,根据提示输入注册的信息,然后再进行登录,登录成功以后,点击“我的”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。

(2)查看游戏交易平台的首页信息:游戏交易平台的首页信息包含了首页、游戏社区、网站公告、游戏资讯、游戏商城、商城管理(我的购物车、我的订单、我的地址)个人中心(个人首页、信誉积分、游戏社区、收藏)等。

(3)游戏社区:在前台点击“游戏社区”按钮进入游戏社区列表,可以输入关键词进行查询游戏社区信息,并且可以对查看的游戏社区进行评论、收藏、点赞操作。

(4)网站公告:在前台点击“网站公告”这一菜单按钮以后就会进入到网站公告界面。

(5)游戏资讯:在前台点击“游戏资讯”按钮进入游戏资讯列表,可以输入关键词进行查询游戏资讯信息,并且可以对查看的游戏资讯进行评论、收藏、点赞操作。

(6)游戏商城详情:用户可以点击搜索查看自己喜欢的游戏产品,点击可以进入到游戏产品的详细界面当中,在详情界面可以查看游戏产品的各种参数,对喜欢的游戏产品可以加购、立即购买、收藏、评论。

(7)商城管理:在前台点击“商城管理”按钮会出现我的购物车、我的订单、我的地址页面,根据页面提示进行操作。

(8)购物车:用户对喜欢的游戏产品可以加购,在购物车里面,可以查看到所有加购的商品,支持对商品数量的更改、删除商品,可以进行选择购买。

(9)我的订单:用户在提交订单后,可以对提交的订单进行管理。

(10)收货地址:点击“我的”中“我的地址”按钮的时候就会显示出自己的收货地址信息,支持对收货地址的增删改查操作。

(11)我的收藏:点击“我的”中“我的收藏”按钮的时候就会显示出自己收藏的各种信息了,支持对收藏信息的搜索查询,如果你想不再收藏某一信息,点击删除就可以了。

(12)个人管理:在个人管理界面对个人的基本资料以及登录的密码进行更新维护。

管理员管理模块:

(1)管理员:点击“管理员”可以查看到系统中的管理员信息,如果想要添加新的管理员,点击“添加”按钮,根据提示输入上管理员信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果管理员信息有误,可以对管理员更新维护,也可以直接删除某一管理员。

(2)系统用户:点击“系统用户”可以查看到系统中的系统用户信息,如果想要添加新的系统用户,点击“添加”按钮,根据提示输入上系统用户信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果系统用户信息有误,可以对系统用户更新维护,也可以直接删除某一系统用户。

(3)游戏分类:点击“游戏分类”可以查看到系统中的游戏分类信息,如果想要添加新的游戏分类,点击“添加”按钮,根据提示输入上游戏分类信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果游戏分类信息有误,可以对游戏分类更新维护,也可以直接删除某一游戏分类。

(4)游戏商城:点击“游戏商城”可以查看到系统中的商品信息,如果想要添加新的商品,点击“添加”按钮,根据提示输入上商品信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果商品信息有误,可以对商品更新维护,也可以直接删除某一商品。

(5)信誉积分:点击“信誉积分”可以查看到系统中的信誉积分信息,如果想要添加新的信誉积分,点击“添加”按钮,根据提示输入上信誉积分信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果信誉积分信息有误,可以对信誉积分更新维护,也可以直接删除某一信誉积分,还可以对前台用户提交的信誉积分评论信息进行回复管理。

(6)系统管理:点击“系统管理”可以查看到系统中的轮播图信息,如果想要添加新的轮播图,点击“添加”按钮,根据提示输入上轮播图信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果轮播图信息有误,可以对轮播图更新维护,也可以直接删除某一轮播图。

(7)网站公告:点击“网站公告”可以查看到系统中的网站公告信息,如果想要添加新的网站公告,点击“添加”按钮,根据提示输入上网站公告信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果网站公告信息有误,可以对网站公告更新维护,也可以直接删除某一公告栏。

(8)资源管理:点击“资源管理”可以查看到系统中的社区资讯信息,如果想要添加新的社区资讯,点击“添加”按钮,根据提示输入上社区资讯信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果社区资讯信息有误,可以对社区资讯更新维护,也可以直接删除某一社区资讯,还可以对前台用户提交的社区资讯评论信息进行回复管理。

(9)资讯分类:点击“资讯分类”可以查看到系统中的资讯分类信息,如果想要添加新的资讯分类,点击“添加”按钮,根据提示输入上资讯分类信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果资讯分类信息有误,可以对资讯分类更新维护,也可以直接删除某一资讯分类。

(10)商城管理:点击“商城管理”可以查看到系统中的游戏信息,如果想要添加新的游戏,点击“添加”按钮,根据提示输入上游戏信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果游戏信息有误,可以对游戏更新维护,也可以直接删除某一游戏,还可以对前台用户提交的游戏订单管理。

(11)分类列表:点击“分类列表”可以查看到系统中的商品分类信息,如果想要添加新的分类,点击“添加”按钮,根据提示输入上分类信息,点击“提交”按钮,信息没有错误的话,添加就完成了,如果分类信息有误,可以对分类更新维护,也可以直接删除某一分类。

(12)订单列表:点击“订单列表”可以查看到用户购买的我的商品订单,对提交的订单进行管理。

(13)个人管理:在个人管理界面对个人的基本资料以及登录的密码进行更新维护。

2.4 系统用例分析

本游戏交易平台的设计主要是针对三种用户进行使用,第一种是以游客身份使用,游客在进入系统后可以查看到系统中的所有内容,包括交流论坛、游戏资讯、游戏商城,如果想要交流或者购买,可以注册登录;第二种是注册之后有账号的用户,登录以后可以交流、收藏、评论、购买、管理收货地址、订单、个人资料等;第三种则是管理员,是系统的管理者,管理员对系统中的资讯、商品/商品分类、用户提交的交流、订单进行整体把控。

2.3 功能需求分析

(1)注册登录模块:注册是游客独有的功能,注册后就成了系统的会员用户了,然后会员用户通过前台登录,管理员用户通过后台登录。注册登录模块用例如下图2-3所示。

图2-3 注册登录模块用例图

(2)游戏资讯模块:游客可以查看游戏资讯,用户可以收藏、评论、点赞游戏资讯,管理员可以添加、修改、删除游戏资讯,管理资讯评论。游戏资讯模块用例如下图2-4所示。

图2-4 游戏资讯模块用例图

(4)游戏商城模块:游客可以查看游戏商城,用户可以对商城中的商品收藏、评论、加购、立即购买,管理员可以添加、修改、删除商品,管理商品评论。游戏商城模块如下图2-5所示。

图2-5 游戏商城模块用例图

(4)用户管理模块:用户管理试后台管理员独有功能,管理员可以对注册的用户进行修改、删除、查询、也可以添加新的用户。用户管理模块用例如下图2-6所示。

图2-6用户管理模块用例图

(5)购物管理模块:购物管理是前台用户独有功能,用户可以选择两种购买方式,一种是把商品加入到购物车,另一种是直接购买,最终实现购物功能,购物管理模块用例如下图2-7所示。

图2-7购物管理模块用例图

(6)订单管理模块:订单管理模块是前台用户和后台管理员都有的功能,前台用户可以提交订单,管理订单,管理员能够对用户订单进行管控。订单管理模块用例如下图2-8所示。

图2-8订单管理模块用例图

(7)个人中心模块:个人中心模块是用户独有的功能,可以管理个人资料,密码修改,我的收藏,收货地址,订单,购物车,用例如下图2-9所示。

图2-9订单管理模块用例图

3 游戏交易平台总体设计

本章主要讨论的内容包括游戏交易平台的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统功能结构设计

系统在结构上的设计至关重要,要考虑周全,设计全面,一个完善的结构体系,能够满足用户在使用时的各种需求,这样会让提高程序的使用率,保证程序被长久的利用。在设计游戏交易平台的结构时,也列入重点,采用模块化的方法来进行设计,即首先将大模块确定下来,再慢慢的将大模块进行补充完善,向下分支出小模块,一起共同组成的系统的结构体系,下图是该游戏交易平台的结构设计图,直观明了的可以看出本项目程序的功能。

游戏交易平台模块图如图3-1所示。

图3-1 游戏交易平台功能模块图

3.2 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.2.1 数据库概念结构设计

下面是整个游戏交易平台中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-2 游戏交易平台总E-R关系图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

在数据库表中我们会看到系统的表名、主键、外键等信息,我们通过数据库表的主键、外键把每个表关联起来,然后在界面中展示,本游戏交易平台的主要的数据库表如下:

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户编号:

表address (收货地址:)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

address_id

int

10

0

N

Y

收货地址:

2

name

varchar

32

0

Y

N

姓名:

3

phone

varchar

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0

Y

N

手机:

4

postcode

varchar

8

0

Y

N

邮编:

5

address

varchar

255

0

N

N

地址:

6

user_id

mediumint

8

0

N

N

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

default

bit

1

0

N

N

0

默认判断

表article (文章:用于内容管理系统的文章)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

article_id

mediumint

8

0

N

Y

文章id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

N

Y

标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

3

type

varchar

64

0

N

N

0

文章分类:[0,1000]用来搜索指定类型的文章

4

hits

int

10

0

N

N

0

点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

5

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

6

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

8

source

varchar

255

0

Y

N

来源:[0,255]文章的出处

9

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

10

tag

varchar

255

0

Y

N

标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:文章的主体内容

12

img

varchar

255

0

Y

N

封面图

13

description

text

65535

0

Y

N

文章描述

表article_type (文章分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]决定分类显示的先后顺序

3

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

4

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

5

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

6

icon

text

65535

0

Y

N

分类图标:

7

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表cart (购物车)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

cart_id

int

10

0

N

Y

购物车ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

img

varchar

255

0

N

N

0

图片:

4

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

state

int

10

0

N

N

0

状态:使用中,已失效

8

price

double

9

2

N

N

0.00

单价:

9

price_ago

double

9

2

N

N

0.00

原价:

10

price_count

double

11

2

N

N

0.00

总价:

11

num

int

10

0

N

N

1

数量:

12

goods_id

mediumint

8

0

N

N

商品id:[0,8388607]

13

type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

14

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

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source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

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0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

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0

N

Y

评论ID:

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0

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N

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回复评论ID:空为0

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2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表forum (论坛)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

forum_id

mediumint

8

0

N

Y

论坛id

2

display

smallint

5

0

N

N

100

排序

3

user_id

mediumint

8

0

N

N

0

用户ID

4

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

5

praise_len

int

10

0

Y

N

0

点赞数

6

hits

int

10

0

N

N

0

访问数

7

title

varchar

125

0

N

N

标题

8

keywords

varchar

125

0

Y

N

关键词

9

description

varchar

255

0

Y

N

描述

10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

varchar

255

0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

16

avatar

varchar

255

0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

表forum_type (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

3

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

4

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

5

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

6

icon

varchar

255

0

Y

N

分类图标:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表game_classification (游戏分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

game_classification_id

int

10

0

N

Y

游戏分类ID

2

game_type

varchar

64

0

Y

N

游戏类型

3

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

4

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表game_mall (游戏商城)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

game_mall_id

int

10

0

N

Y

游戏商城ID

2

belonging_game

varchar

64

0

Y

N

所属游戏

3

game_type

varchar

64

0

Y

N

游戏类型

4

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

5

cart_title

varchar

125

0

Y

N

标题:[0,125]用于产品html的标签中

6

cart_img

text

65535

0

Y

N

封面图:用于显示于产品列表页

7

cart_description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

8

cart_price_ago

double

8

2

N

N

0.00

原价:[1]

9

cart_price

double

8

2

N

N

0.00

卖价:[1]

10

cart_inventory

int

10

0

N

N

0

商品库存

11

cart_type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

12

cart_content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:产品的主体内容

13

cart_img_1

text

65535

0

Y

N

主图1:

14

cart_img_2

text

65535

0

Y

N

主图2:

15

cart_img_3

text

65535

0

Y

N

主图3:

16

cart_img_4

text

65535

0

Y

N

主图4:

17

cart_img_5

text

65535

0

Y

N

主图5:

18

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

19

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表goods (商品信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

goods_id

mediumint

8

0

N

Y

产品id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

Y

N

标题:[0,125]用于产品和html的<title>标签中

3

img

text

65535

0

Y

N

封面图:用于显示于产品列表页

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

5

price_ago

double

8

2

N

N

0.00

原价:[1]

6

price

double

8

2

N

N

0.00

卖价:[1]

7

sales

int

10

0

N

N

0

销量:[0,1000000000]

8

inventory

int

10

0

N

N

0

商品库存

9

type

varchar

64

0

N

N

商品分类:

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:[0,1000000000]访问这篇产品的人次

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:产品的主体内容

12

img_1

text

65535

0

Y

N

主图1:

13

img_2

text

65535

0

Y

N

主图2:

14

img_3

text

65535

0

Y

N

主图3:

15

img_4

text

65535

0

Y

N

主图4:

16

img_5

text

65535

0

Y

N

主图5:

17

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

18

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

19

customize_field

text

65535

0

Y

N

自定义字段

20

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

21

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

22

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

23

user_id

int

10

0

Y

N

0

添加人

表goods_type (商品类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

int

10

0

N

Y

商品分类ID:

2

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

3

name

varchar

255

0

Y

N

商品名称:

4

desc

varchar

255

0

Y

N

描述:

5

icon

varchar

255

0

Y

N

图标:

6

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

7

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表order (订单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

order_id

int

10

0

N

Y

订单ID:

2

order_number

varchar

64

0

Y

N

订单号:

3

goods_id

mediumint

8

0

N

N

商品id:[0,8388607]

4

title

varchar

32

0

Y

N

商品标题:

5

img

varchar

255

0

Y

N

商品图片:

6

price

double

10

2

N

N

0.00

价格:

7

price_ago

double

10

2

N

N

0.00

原价:

8

num

int

10

0

N

N

1

数量:

9

price_count

double

8

2

N

N

0.00

总价:

10

norms

varchar

255

0

Y

N

规格:

11

type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

12

contact_name

varchar

32

0

Y

N

联系人姓名:

13

contact_email

varchar

125

0

Y

N

联系人邮箱:

14

contact_phone

varchar

11

0

Y

N

联系人手机:

15

contact_address

varchar

255

0

Y

N

收件地址:

16

postal_code

varchar

9

0

Y

N

邮政编码:

17

user_id

int

10

0

N

N

0

买家ID:

18

merchant_id

mediumint

8

0

N

N

0

商家ID:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

21

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

22

state

varchar

16

0

N

N

待付款

订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registered_users_id

int

10

0

N

Y

注册用户ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

姓名

3

gender

varchar

64

0

Y

N

性别

4

telephone

varchar

64

0

Y

N

电话

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表reputation_points (信誉积分)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

reputation_points_id

int

10

0

N

Y

信誉积分ID

2

system_users

int

10

0

Y

N

0

系统用户

3

reputation_points

int

10

0

Y

N

0

信誉积分

4

explain

text

65535

0

Y

N

说明

5

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

4 游戏交易平台详细设计与实现

4.1前台用户功能模块

4.1.1前台首页界面

游客或者用户进入系统后可以查看系统的信息,包含了程序的首页、游戏社区、网站公告、游戏资讯、游戏商城、商城管理(我的购物车、我的订单、我的地址)个人中心(个人首页、信誉积分、游戏社区、收藏)等,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2注册界面

游客可以查看系统信息,也有注册成为用户的权限。其用注册流程图如图4-2所示,注册界面展示如下图4-3所示。

图4-2注册流程图

图4-3 用户注册界面图

4.1.3登录界面

当用户注册成功以后就成为了买家用户,买家用户可以通过前台的登录页面登录到系统当中,用户登录流程如图4-4所示,登录界面如下图4-5所示。

图4-4 登录流程图

图4-5会员登录界面图

4.1.4 游戏社区界面

游客是不能进行内容发布的,只有注册成为用户才能进行内容发布,内容发布界面如下图4-6所示。

图4-6游戏社区界面图

4.1.5 游戏商城详情界面

游客只能查看游戏商城的商品,不能进行任何购买、评论操作,买家用户可以选择自己需要的商品,加入购物车、立即购买、收藏、评论,详情展示页面如图4-7所示,购买流程图如图4-8所示。

图4-7 游戏商城详情界面图

图4-8加入购物车流程图

4.1.6购物车界面

用户可以对加入购物车的商品进行管理、购买,购物车界面如下图4-9所示,购买流程图如图4-10所示。

图4-9 购物车界面图

图4-10 购买工作流程图

4.1.7我的订单界面

买家用户可以查看到自己购买的商品,查看订单状态、删除,我的订单界面如下图4-11所示。

图4-11 订单界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 游戏社区管理界面

管理员拥有对前台用户发布的游戏社区内容管理功能,对游戏社区内容进行审核,游戏社区管理界面如下图4-12所示。

图4-12游戏社区管理界面图

4.2.2 资讯管理界面

管理员拥有对前台社区资讯以及资讯分类管理的功能,资讯管理的界面如下图4-13所示。

图4-13游戏新闻界面图

4.2.3 游戏商城界面

管理员拥有对游戏商城中的商品进行添加、修改、删除、管理评论的功能,游戏商城界面如下图4-14所示。

图4-14游戏商城界面图

4.2.4 分类列表界面

管理员拥有对商品的分类增删改查的功能,分类列表界面如下图4-15所示。

图4-15分类列表界面图

4.2.5订单列表界面

管理员拥有对所有订单的查询、删除的功能。订单列表界面如下图4-16所示。

图4-16 订单列表界面图

4.2.6人员管理界面

在后台人员管理中,主要是管理注册的系统用户和管理员用户,管理员拥有对所有用户管控的功能。人员管理界面如下图4-17所示。

图4-17 人员管理界面图

5系统测试

系统的前台、后台、数据库完成以后,这个系统才算是完成了一半,我们在这之后要对系统进行最后的一个阶段,那就是测试了,测试对一个系统来说是非常重要的,有的时候开发完一个系统,如果测试不合格的话,这个系统是没有办法进行投入使用的,所有我们要用测试对系统的功能进行检验,把不完善的功能尽量完善,把出现的bug解决掉,然后给用户呈现出一个完美的系统。通过对系统最后一步的测试,使得开发人员对自己的系统更加有信心,更加积极的为后期的系统版本的更新提供支持。

5.1系统测试的目的

一个系统测试的目的就是检验系统在真正的工作环境、条件下是不是能够正常运行,各种功能能不能符合设计的要求,通过测试发现系统当中存在的一些潜在的错误,然后对系统进行改进,使得系统最终以完美的形式展现给用户,提高用户使用过程中的体验度,真正达到项目的实际使用目的。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:管理员登录功能测试、游戏商城查看功能测试、商品添加功能测试、加入购物车购买功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4所示:

管理员登录功能测试:

表5-1 管理员登录功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

登录模块测试

登录成功的情况

管理员可以通过浏览器进入到游戏交易平台后台登录界面,输入用户名:admin和密码admin后,点击“登录”按钮。

成功登录到管理员管理的界面

正确

登录模块测试

登录失败的情况

管理员可以通过浏览器进入到游戏交易平台后台登录界面,输入用户名:admin和密码111后,点击“登录”按钮。

系统提示“用户名和密码不匹配”

正确

游戏商城查看功能测试:

表5-2 游戏商城查看功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

查询游戏商城信息功能测试

查询成功的情况

用户在导航栏中点击“游戏商城”,输入关键词查询商品,输入的商品在系统中存在,显示查询商品信息 

查询成功

正确

游戏商城中商品添加界面测试:

表5-3 管理员添加商品界面测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

 商品添加模块测试

商品添加成功的情况

在“游戏商城”菜单中点击“游戏商城”会显示出所有的商品信息,点击“添加”,输入商品信息,输入正确的信息后,点击“提交”按钮。

提示添加成功

正确

商品添加模块测试

商品添加失败的情况

在“游戏商城”菜单中点击“游戏商城”会显示出所有的商品信息,点击“添加”,不输入标题,其他信息正常填写后,点击“提交”按钮。

提示“添加失败,标题不能为空”

正确

加入购物车购买功能测试:

表5-4 加入购物车购买功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

加入购物车购买功能测试

购买的情况

用户在游戏商城的商品详情页面,点击“加入购物车”,然后在“我的购物车”界面,点击“购买”按钮,进行付款。

加入购物车购买成功

正确

5.3 系统测试结果

本次开发的系统是一游戏产品销售、购买的系统,主要功能就是实现用户的在线购买,通过对管理员登录、商品查询、商品添加、加入购物车购买这几个方面的测试可以看出系统的基本可以实现用户对商品购买的功能,而且在测试的过程中也对界面的展示进行了查看,发现界面并没有出现扭曲、混乱等情况,能够满足用户的需求,系统运行良好,是可以进行投入使用的。

结论

网络大环境下,电子商务的商业模式已经遍及全国各地,由于人们生活水平的提高以及生活节奏的加快,让人们也已经爱上这种购物模式。本次开发的游戏交易平台即是基于目前电子商务模式而建设的,其开发目的是给用户提供一个全新的交易环境,提高用户购物的体验度,系统的开发不仅可以实现游戏产品的购物、销售,还能进行游戏社区,功能非常多样。

该游戏交易平台使用的开发环境是功能强大的JAVA+MYSQL,在大学的学科中重点学习了这两中技术,在对这些技术学习、熟悉之后,结合对系统进行的需求分析顺利的完成了本次项目的设计。在最初接到任务书的那一刻,比较迷茫,没有任何的思路,在经过了老师的指导以后,调查了一些购物系统相关的资料后,慢慢的有了头绪,开始入手开题,明确了系统的内容,对系统进行可行性的分析,确定系统可行以及功能内容以后,就按照开题初步设计的内容进行完善,慢慢补充、学习,最终结束了程序的开发,也完成了论文的写作。这一过程,虽然艰辛,但也学习到了很多,对项目开发流程也有了一个新的认识,动手能力也得到了提高,这正是书本上所学习不到的。

经过开发本项目,让我非常有成就高,与此同时我对程序的开发更加感兴趣了,信息技术真的很强大,也很深奥,在以后工作中,我将会寻找与其相关工作,继续深入学习,开发出更优秀的项目。

参考文献

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[5]曾怡苗. 基于数据库的网上超市购物系统的设计与实现[J]. 自动化应用, 2022(001):000.

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[7] 张泽陆. 计算机软件开发技术在JAVA编程语言的应用[J]. 工程技术发展, 2022, 3(5):78-80.

[8] 何超. 计算机软件开发中JAVA编程语言及其实际应用[J]. 游戏设计(上), 2022(005):000.

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[10] 刘晓峥. JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用分析[J]. 装备维修技术, 2021(2):0306-0306.

[11] 陈庚. 计算机软件开发的Java编程语言及应用分析[J]. 信息记录材料, 2021, 22(10):2.

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[13]陈铁方, 崔岩松. 基于MySQL数据库的数据库查询加速实现[J].  2021.

[14]宋永鹏. 基于MySQL的数据库查询性能优化[J]. 电子设计工程, 2021, 29(12):5.

[15]郑戟明, 董云朝, 柳青. MySQL数据库数据导入导出方法的探讨[J]. 电脑知识与技术, 2022(022):018.

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[18] Joseph K . ADMINISTRATION SYSTEM FOR END TO END LUXURY APARTMENT MANAGEMENT SOFTWARE.  2021.

 

通过这样设计与开发这样一个系统,首先向我们老师、同学和朋友表达真诚的感谢。没有指导老师的指导和平日子的教导,我也不能够学到如此多的专业知识。另外,也佩服老师兢兢业业的工作态度,给我们做好了表率。系统开发技术要学习的东西很多,前台框架、后台框架、业务流程、数据结构、操作系统等各种知识非常的丰富,都需要慢慢的专研。在这里,首先感谢老师细心的教导,我只想说一句:“老师,谢谢您,您辛苦了!有您在,大学生活才更加的充实。”另外,我要感谢我的室友,由于知识掌握得不够产生各种问题,正因为有了你们的帮忙,给我提出很多很好的建议,才能更好的解决系统开发问题。同时,我也应该感谢那些计算机专业的先哲们,正是由于有这么一群人,才能把这样的专业研究得如此透彻,才能助力新世界的诞生。你们的理论,是我们一生学习的内容,你们的成就,是我们一生追求的目标。

最后,也希望自己在未来的道路上能够走得更远,不辜负在大学的学习,以及老师们的细致的教导。

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