网络通信
文章平均质量分 95
守望178
这个作者很懒,什么都没留下…
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27、fd_set与FD_SETSIZE详解
select()机制中提供一种fd_set的数据结构,它实际上是long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是socket句柄,还是其他文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成,当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪一socket或文件发生了可读或可写事件。fd_set结构体原型:...原创 2019-09-18 10:07:21 · 11946 阅读 · 0 评论 -
26、基于UDP的服务器端和客户端
前面的文章中我们给出了几个 TCP 的例子,对于 UDP 而言,只要能理解前面的内容,实现并非难事。UDP中的服务器端和客户端没有连接UDP 不像 TCP,无需在连接状态下交换数据,因此基于 UDP 的服务器端和客户端也无需经过连接过程。也就是说,不必调用 listen() 和 accept() 函数。UDP 中只有创建套接字的过程和数据交换的过程。UDP服务器端和客户端均只需1个套接...转载 2019-09-04 17:24:44 · 243 阅读 · 1 评论 -
25、再谈UDP和TCP
TCP 是面向连接的传输协议,建立连接时要经过三次握手,断开连接时要经过四次握手,中间传输数据时也要回复 ACK 包确认,多种机制保证了数据能够正确到达,不会丢失或出错。UDP 是非连接的传输协议,没有建立连接和断开连接的过程,它只是简单地把数据丢到网络中,也不需要 ACK 包确认。UDP 传输数据就好像我们邮寄包裹,邮寄前需要填好寄件人和收件人地址,之后送到快递公司即可,但包裹是否正确送达、...转载 2019-09-04 17:08:47 · 193 阅读 · 0 评论 -
24、在socket编程中使用域名
客户端中直接使用 IP 地址会有很大的弊端,一旦 IP 地址变化(IP 地址会经常变动),客户端软件就会出现错误。而使用域名会方便很多,注册后的域名只要每年续费就永远属于自己的,更换 IP 地址时修改域名解析即可,不会影响软件的正常使用。关于域名注册、域名解析、host 文件、DNS服务器等本节并未详细讲解,请读者自行脑补。本节重点讲解如何使用域名。通过域名获取IP地址域名仅仅是 IP...转载 2019-09-04 16:57:30 · 1800 阅读 · 0 评论 -
23、网络数据的大小端问题
不同 CPU 中,4 字节整数 1 在内存空间的存储方式是不同的。4 字节整数 1 可用 2 进制表示如下:00000000 00000000 00000000 00000001有些 CPU 以上面的顺序存储到内存,另外一些 CPU 则以倒序存储,如下所示:00000001 00000000 00000000 00000000若不考虑这些就收发数据会发生问题,因为保存顺序的不同意味...转载 2019-09-04 16:46:30 · 439 阅读 · 0 评论 -
22、socket编程实现文件传输功能
这节我们来完成socket文件传输程序,这是一个非常实用的例子。要实现的功能为:client 从 server下载一个文件并保存到本地。编写这个程序需要注意两个问题:(1)文件大小不确定,有可能比缓冲区大很多,调用一次 write()/send() 函数不能完成文件内容的发送。接收数据时也会遇到同样的情况。要解决这个问题,可以使用 while 循环,例如://server代码ch...转载 2019-09-04 15:56:09 · 1260 阅读 · 1 评论 -
21、优雅地断开TCP连接
调用 close()/closesocket() 函数意味着完全断开连接,即不能发送数据也不能接收数据,这种“生硬”的方式有时候会显得不太“优雅”。图1:close()/closesocket() 断开连接上图演示了两台正在进行双向通信的主机。主机A发送完数据后,单方面调用close()/closesocket() 断开连接,之后主机A、B都不能再接受对方传输的数据。实际上,是完全无...转载 2019-08-31 16:07:56 · 1694 阅读 · 1 评论 -
20、图解TCP四次握手断开连接
建立连接非常重要,它是数据正确传输的前提;断开连接同样重要,它让计算机释放不再使用的资源。如果连接不能正常断开,不仅会造成数据传输错误,还会导致套接字不能关闭,持续占用资源,如果并发量高,服务器压力堪忧。建立连接需要三次握手,断开连接需要四次握手,可以形象的比喻为下面的对话:[Shake 1] 套接字A:“任务处理完毕,我希望断开连接。” [Shake 2] 套接字B:“哦,是吗?请稍等,...转载 2019-08-31 15:48:41 · 168 阅读 · 0 评论 -
19、详细分析TCP数据的传输过程
建立连接后,两台主机就可以相互传输数据了。如下图所示:图1:TCP 套接字的数据交换过程上图给出了主机A分2次(分2个数据包)向主机B传递200字节的过程。首先,主机A通过1个数据包发送100个字节的数据,数据包的 Seq 号设置为 1200。主机B为了确认这一点,向主机A发送 ACK 包,并将 Ack 号设置为 1301。为了保证数据准确到达,目标机器在收到数据包(包括SYN包、...转载 2019-08-31 15:39:47 · 295 阅读 · 0 评论 -
18、图解TCP数据报结构以及三次握手
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。建立连接的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道。TCP建立连接时要传输三个数据包,俗称三次握手(Three-way Ha...转载 2019-08-31 15:24:46 · 125 阅读 · 0 评论 -
17、TCP协议的粘包问题(数据的无边界性)
上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次...转载 2019-08-31 15:13:05 · 131 阅读 · 0 评论 -
16、socket缓冲区以及阻塞模式详解
在《发送数据和接收数据》一节中讲到,可以使用 write()/send() 函数发送数据,使用 read()/recv() 函数接收数据,本节就来看看数据是如何传递的。socket缓冲区每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦...转载 2019-08-31 14:43:38 · 343 阅读 · 0 评论 -
15、如何让服务器端持续监听客户端的请求?
在之前的案例中,服务端只能接收一个客户端连接,在完成数据收发后,客户端和服务端套接字均会关闭,这在实际的项目开发中,是没有意义的。我们需要实现一个服务端,能够接收多个客户端连接,进行数据收发,使用 while 循环即可。服务端代码 server.c:#include <stdio.h>#include <sys/socket.h>#include <n...原创 2019-08-31 14:24:34 · 2002 阅读 · 0 评论 -
14、socket编程实现回声客户端
所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。对!客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据。服务端代码 server.c:#include <stdio.h>/* For socket function...原创 2019-08-31 09:41:27 · 991 阅读 · 2 评论 -
13、linux中read/write和recv/send的区别
在Linux中,可以使用read/write和recv/send函数进行Socket数据收发,它们之间有啥区别呢?首先,从抽象概念层面讲,它们的区别是:(1)recv、send是单独为Socket套接字设计的接口,只能用于套接字通信;(2)read、write是操作系统调用,是对文件读写设计的接口,只要是对文件进行操作,都可以使用此接口, 比如套接字操作(Linux中一切都是文件,包括套接...转载 2019-08-29 20:28:42 · 2899 阅读 · 0 评论 -
12、send()/recv()和write()/read():发送数据和接收数据
在Linux和 Windows 平台下,使用不同的函数发送和接收socket数据,下面我们分别讲解。Linux下数据的接收和发送Linux 不区分套接字文件和普通文件,使用 write() 可以向套接字中写入数据,使用 read() 可以从套接字中读取数据。前面我们说过,两台计算机之间的通信相当于两个套接字之间的通信,在服务器端用 write() 向套接字写入数据,客户端就能收到...转载 2019-08-20 09:01:05 · 354 阅读 · 0 评论 -
11、listen()和accept()函数:让套接字进入监听状态并响应客户端请求
对于服务器端程序,使用 bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。listen() 函数通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为:int listen(int sock, int backlog); //Linuxint listen(SOCKE...转载 2019-08-19 20:11:44 · 403 阅读 · 0 评论 -
10、bind()和connect()函数:绑定套接字并建立连接
socket() 函数用来创建套接字,确定套接字的各种属性,然后服务器端要用 bind() 函数将套接字与特定的 IP 地址和端口绑定起来,只有这样,流经该 IP 地址和端口的数据才能交给套接字处理。类似地,客户端也要用 connect() 函数建立连接。bind() 函数bind() 函数的原型为:int bind(int sock, struct sockaddr *addr, ...转载 2019-08-19 18:43:17 · 285 阅读 · 0 评论 -
9、socket()函数用法详解
不管是 Windows 还是Linux,都使用socket() 函数来创建套接字。socket() 在两个平台下的参数是相同的,不同的是返回值。在《socket是什么》一节中我们讲到了 Windows 和 Linux 在对待 socket 方面的区别。Linux 中的一切都是文件,每个文件都有一个整数类型的文件描述符;socket 也是一个文件,也有文件描述符。使用 socket() 函数...转载 2019-08-19 16:09:30 · 320 阅读 · 0 评论 -
8、Windows下的socket演示程序
上节演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client.cpp 为客户端代码。服务器端代码 server.cpp:#include <stdio.h>#include <winsock2.h>#pragma comment (lib, "ws2_32.li...转载 2019-08-18 16:48:40 · 129 阅读 · 0 评论 -
7、Linux下的socket演示程序
和C语言教程一样,我们从一个简单的“Hello World!”程序切入socket编程。本节演示了Linux下的代码,server.cpp 是服务器端代码,client.cpp 是客户端代码,要实现的功能是:客户端从服务器读取一个字符串并打印出来。服务器端代码 server.cpp:#include <stdio.h>#include <string.h>...转载 2019-08-18 10:04:01 · 157 阅读 · 0 评论 -
6、IP、MAC和端口号——网络通信中确认身份信息的三要素
在茫茫的互联网海洋中,要找到一台计算机非常不容易,有三个要素必须具备,它们分别是IP 地址、MAC 地址和端口号。IP地址IP地址是Internet Protocol Address 的缩写,译为“网际协议地址”。目前大部分软件使用 IPv4 地址,但 IPv6 也正在被人们接受,尤其是在教育网中,已经大量使用。一台计算机可以拥有一个独立的 IP 地址,一个局域网也可以拥有一个独立...转载 2019-08-17 11:07:01 · 168 阅读 · 0 评论 -
5、TCP/IP协议族
上节《OSI网络七层模型简明教程》中讲到,目前实际使用的网络模型是 TCP/IP 模型,它对 OSI 模型进行了简化,只包含了四层,从上到下分别是应用层、传输层、网络层和链路层(网络接口层),每一层都包含了若干协议。协议(Protocol)就是网络通信过程中的约定或者合同,通信的双方必须都遵守才能正常收发数据。协议有很多种,例如 TCP、UDP、IP 等,通信的双方必须使用同一协议才能通信。协议是...转载 2019-08-17 11:02:35 · 111 阅读 · 0 评论 -
4、OSI网络七层模型简明教程
如果你读过计算机专业,或者学习过网络通信,那你一定听说过 OSI 模型,它曾无数次让你头大。OSI 是 Open System Interconnection 的缩写,译为“开放式系统互联”。OSI 模型把网络通信的工作分为 7 层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。OSI 只是存在于概念和理论上的一种模型,它的缺点是分层太多,增加了网络工作的复杂性,所...转载 2019-08-17 10:54:49 · 158 阅读 · 0 评论 -
3、面向连接和无连接的套接字到底有什么区别?
上一节《套接字有哪些类型》提到,流格式套接字(Stream Sockets)就是“面向连接的套接字”,它基于 TCP 协议;数据报格式套接字(Datagram Sockets)就是“无连接的套接字”,它基于 UDP 协议。这给大家造成一种印象,面向连接就是可靠的通信,无连接就是不可靠的通信,实际情况是这样吗?另外,不管是哪种数据传输方式,都得通过整个 Internet 网络的物理线路将数据传输...转载 2019-08-17 10:42:53 · 437 阅读 · 0 评论 -
2、套接字有哪些类型?socket有哪些类型?
这个世界上有很多种套接字(socket),比如 DARPA Internet 地址(Internet 套接字)、本地节点的路径名(Unix套接字)、CCITT X.25地址(X.25 套接字)等。但本教程只讲第一种套接字——Internet 套接字,它是最具代表性的,也是最经典最常用的。以后我们提及套接字,指的都是 Internet 套接字。根据数据的传输方式,可以将 Internet 套接字分成...转载 2019-08-17 10:27:43 · 1250 阅读 · 0 评论 -
1、socket是什么?套接字是什么?
网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。这就是全部内容了吗?是的!网络编程要比想象中的简单许多。那么,这两台计算机之间用什么传输数据呢?首先需要物理连接。如今大部分计算机都已经连接到互联网,因此不用担心这一点。在此基础上,只需要考虑如何编写数据传输程序。但实际上这点也不用愁,因为操作系统已经提供了socket。即使对网络数据传输的原理不太熟悉,我们也能通过 socket 来编程。...转载 2019-08-17 10:14:09 · 746 阅读 · 0 评论 -
28、select函数
在之前的文章中,我们介绍了TCP Socket函数的使用,并实现了简单的TCP Server和TCP Client,采用的是TCP阻塞模式。关于阻塞模式的介绍,可以参考https://blog.csdn.net/w00347190/article/details/100172662。采用阻塞模式时,线程会处于等待状态,一个线程只能处理一个连接,服务端想要处理多个客户端连接,必须为每个连接创建一个线...原创 2019-09-18 20:35:47 · 251 阅读 · 0 评论