特性(Attribute)是用来 向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。
特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。所以要获取某个类的特性,需要通过反射实现。举个简单的例子:
1、自定义一个 CheckCodeAttribute
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class CheckCodeAttribute : System.Attribute
{
public string UserName = "";
public string CheckTime = "";
public int Score = 0;
public CheckCodeAttribute(string name,string time,int score)
{
UserName = name;
CheckTime = time;
Score = score;
}
public double GetScore()
{
return Score * 0.8;
}
}
2、将上面的自定义Attribute应用于 一个类上
[CheckCode("张伟", "2017-03-22",99)]
public class DoWork
{
public string GetData()
{
return DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd");
}
}
3、通过反射 来获取 DoWork 类相关的 Attribute 信息
static void Main(string[] args)
{
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(DoWork);
CheckCodeAttribute att = (CheckCodeAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(CheckCodeAttribute));
double score = att.GetScore();
System.Console.WriteLine(att.UserName + " 于 " + att.CheckTime + " 检查了代码,得分:" + score); Console.ReadKey();
}