面向对象与面向过程的区别
面向过程,所有程序都自己写,凡事亲力亲为
而面向对象,则是找人帮你做事,此时帮你做事的人就叫对象
package com.wang.Opp.Demo1;
//以打印数组为例子分辨面向对象和面向过程
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.Arrays;
public class PrintArray {
//面向过程打印数组
//要求打印数组的格式 [10,20,30,40,50]
//面向过程每一个步骤都要亲力亲为
public static void main(String[] args) {
int[] a = {10, 20, 30, 40, 50,60};
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
if (i == a.length-1) {
System.out.print(a[i]+"]");
} else {
System.out.print(a[i] + ", ");
}
}
System.out.println("\n");
//面向对象
//找一个jdk中提供好的Arrays类
//使用这个类中的toString方法
//这个方法可以直接打印字符串
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
面向对象的三大特征
封装性 继承性 多态性
类和对象
类
- 类:是一组相关的属性和行为的集合,可以看成是一类事物的模板
- 属性:就是该事物的状态信息
- 行为:就是该事物能做什么
类和对象的关系
- 类是一类事物的描述,是抽象的
- 对象是一类事物的实例,是具体的
- 类是对象的模板,对象是类的实体
类的定义
类的定义:
属性:是什么 也就是成员变量
行为:能做什么 也就是成员方法
在代码中的解释:
package com.wang.Opp.Dmeo2;
/*
属性(是什么)
姓名
年龄
行为(能做什么)
吃饭
睡觉
学习
对应到Java
成员变量(属性)
String name //姓名
int age//年龄
成员方法(行为)//不加static
public void eat(){}//吃饭
public void sleep(){}//学习
public void study(){}//睡觉
*/
//注意事项:
//1.成员变量是直接定义在类当中的,在方法的外边
//2.成员方法不写static
public class Student {
//成员变量
String name;//名字
int age;//方法
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉觉");
}
public void study(){
System.out.println("搞学习");
}
}
类的使用
明白下面这个例子当中
对象是stu
所用的类是Student
用stu来具体化了Student类
package com.wang.Opp.Dmeo2;
/*
通常情况下,一个类并不能直接使用,要根据类创造一个对象,才能使用
如何创造一个对象
1,导包,也就是指出需要使用的类在上面位置
import 包名称.类名称;
例如:
import com.wang.Opp.Demo2.Student;
对于和当前类同一个包的情况,可以省略导包语句不写
2,创建
类名称 对象名 = new 类名称();
Student student = new Student();
3,使用
(1)如何使用成员变量:对象名.成员变量名
(2)如何使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是想用谁,就用对象名.谁)
*/
public class Demo2Student {
public static void main(String[] args) {
//1.导包
//我想要使用的Student类与该类在同一个包下,所以省略导包语句
//2.创建
Student stu = new Student();
//3.使用
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
System.out.println("============");
//改变对象中成员变量的数值内容
stu.name = "小明";
stu.age = 3 ;
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
System.out.println("===============");
//4.使用对象中的成员方法
stu.eat();
stu.sleep();
stu.study();
}
}
类的使用之phone练习
main的主体方法:
package com.wang.Opp.Demo3;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.brand="apple";
phone.price=10000.0;
phone.color="gary";
System.out.println(phone.brand);
System.out.println(phone.price);
System.out.println(phone.color);
System.out.println("====================");
phone.call("乔布斯");//给who赋值 同时也能运行出来
phone.sendMessage();
}
}
注意在调用类里面的成员方法时,对里面变量赋值,也得到直接的结果
phone类:
package com.wang.Opp.Demo3;
/*定义一个类来表示手机的事物
属性:品牌,价格,颜色
行为:打电话,发短信
对应到类中
成员变量(属性)
成员方法(行为)
*/
public class Phone {
String brand;//品牌
double price;//价格
String color;//颜色
public void call(String who){
System.out.println("给"+who+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
使用对象类型作为方法参数类型
main方法:
package com.wang.Opp.Demo3;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.brand="苹果";
phone.price=8388.0;
phone.color="土豪金";
pra(phone);//phone就是Phone类型 所以phone赋值给了pra
}
//这个类里面的参数就是Phone类型
public static void pra(Phone pra){
System.out.println(pra.brand);
System.out.println(pra.price);
System.out.println(pra.color);
}
}
Phone类:
package com.wang.Opp.Demo3;
/*定义一个类来表示手机的事物
属性:品牌,价格,颜色
行为:打电话,发短信
对应到类中
成员变量(属性)
成员方法(行为)
*/
public class Phone {
String brand;//品牌
double price;//价格
String color;//颜色
public void call(String who){
System.out.println("给"+who+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
当对象作为一个参数,传递到方法当中去时,实际上传递进去的是对象的地址值。
使用对象类型作为方法的返回值
main方法:
package com.wang.Opp.Demo3;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Phone one = method();
System.out.println(one.brand);
System.out.println(one.price);
System.out.println(one.color);
}
public static Phone method(){
Phone phone = new Phone();
phone.brand="苹果";
phone.price=8388.0;
phone.color="玫瑰金";
return phone;
}
}
Phone类:
package com.wang.Opp.Demo3;
/*定义一个类来表示手机的事物
属性:品牌,价格,颜色
行为:打电话,发短信
对应到类中
成员变量(属性)
成员方法(行为)
*/
public class Phone {
String brand;//品牌
double price;//价格
String color;//颜色
public void call(String who){
System.out.println("给"+who+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
当使用对象类型(也就是类)作为方法的返回值时,返回值其实就是对象的地址值。
局部变量和成员变量的不同
package com.wang.Opp.Demo4;
/*
成员变量和局部变量的差别
1,定义的位置不同
局部变量在方法内部定义 而成员变量在类中方法外部定义
2,作用范围不一样
局部变量:在该方法当中使用,出了方法不能用
成员变量:整个类都可以用
3.默认值不同
局部变量:无默认值,必须手动赋值
成员变量:存在默认值
4,内存的位置不同(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5.生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
*/
public class Demo4 {
String name;//成员变量
public void methodA(){
int num=20;//局部变量
System.out.println(num);
System.out.println(name);
}
public void methodB(int param){//方法的参数是局部变量
//参数在方法调用时必然会被赋值的。所以在此时不会报错
System.out.println(param);
int age;
//System.out.println(num);//错误写法,num是局部变量,只能在当前的方法使用
System.out.println(name);//成员变量全局可用
//System.out.println(age);错误写法,age是局部变量,必须赋值否则无法使用
}
}
面向对象三大特征之封装性
方法是一种封装
package com.wang.Opp.Demo4;
/*
面向对象三大特征:封装,继承,多态
封装性在Java当中的体现:
1.方法就是封装性
2.关键是private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见;
*/
public class Method {
public static void main(String[] args) {
int[] a = {10,20,30,40,50};
System.out.println("最大值是:"+max(a));
}
//求数组最大值
public static int max(int[] a){
int Max = a[0];
for (int i = 0;i<a.length;i++){
if (a[i]>Max){
Max = a[i];
}
}
return Max;
}
}