Kotlin热流(SharedFlow/StateFlow)与冷流(Flow)的一些思考

相信最开始我们接触的都是冷流,常见的一种创建方式:

// cold flow
flow{
	emit(...)
}

这段代码只有在配合终端符(collect/toList/Single等)出现时才会被执行。

紧接着了解到热流:ShareFlow,StateFlow
热流不需要有终端符的参与就可独立执行。

那么现在的问题是:它们的应用场景是什么?

  1. StateFlow: 可以用来替换LiveDataLiveData有粘滞效应,也就是当LiveData发出数据之后,有新的observer来观察时,LiveData会将最后一次(也就是最新的)数据发送给observer. 但但但是,LiveData是有生命周期感知的,用StateFlowcollect数据时,需要将其放入repeatLifeCycle(onStart)中,以此避免activty/fragment都不存在了,可能collect还在处理数据的问题,有可能引发crash
  2. ShareFlow:从老外给的命名上来看,是用来共享数据的流。那为什么要共享呢?小明共享了小花的答案,第一,小明有需求;第二,小明不用自己来算。对应到项目中来说就是有这样的需求,有多个collect需要收集同一个flow的数据,flow的数据经过一次计算后,可以被多个collect收集。而冷流呢?显然不是这样。
  3. 冷流的触发条件是使用终端符去接收flow,那如果像热流那样有多个collect去接收冷流呢?每个collect会收集到数据吗?答案是肯定的。两种方式的区别在哪里?对于冷流,有几个收集者,flow里的代码就要执行多少遍,显然在有些情况下,我们是不需要这样的特性的。而热流呢?在配置replay=1 的情况下,仅会将最后一次的结果发送给新出现的收集者。
Kotlin StateFlowKotlin协程库中的一种流(Flow)实现,用于在异步场景下处理状态的变化。StateFlow可用于代替LiveData或RxJava的Observable,提供了一种简洁且类型安全的方式来观察和响应状态的变化。 StateFlow是一个具有状态的流(flow),它可以发射新的值并保持最新的状态。与普通的Flow相比,StateFlow更适用于表示单一的可变状态,并且可以方便地在多个观察者之间共享。 StateFlow在使用上类似于普通的Flow,你可以使用`stateIn`函数将其转换为一个只读的SharedFlow,并使用`collect`或`conflate`等操作符来观察和处理状态的变化。 下面是一个使用StateFlow的示例代码: ``` import kotlinx.coroutines.* import kotlinx.coroutines.flow.* fun main() = runBlocking { val state = MutableStateFlow("Initial state") val job = launch { state.collect { value -> println("Received state: $value") } } state.value = "Updated state" job.cancel() } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个MutableStateFlow对象并初始化为"Initial state"。然后使用`collect`函数来观察state的变化,并在状态发生变化时打印出新的值。我们通过修改`state.value`来更新状态,并在控制台上看到"Received state: Updated state"的输出。 总之,Kotlin StateFlow提供了一种方便的方式来处理状态的变化,并与Kotlin协程无缝集成,使得在异步场景下处理状态变化更加简洁和可靠。
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