LaunchedEffect与rememberCoroutineScope的使用

本文主要讨论了在Composable中,rememberCoroutineScope与LaunchedEffect的不同用途,前者返回协程作用域,允许在非compose区域使用,后者用于在指定区域启动协程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这两个都为可组合函数,所以都只能在可组合函数中被调用
区别是rememberCoroutineScope会返回一个协程作用域,可在非可组合函数作用域使用,eg:

@Composable
fun OutlinedBtn() {
    //compose作用区域

    //协程scope创建方式一:
    LaunchedEffect(key1 = Unit, block = {
        delay(1000)
    })

    //协程scope创建方式二:
    val scope = rememberCoroutineScope()

    OutlinedButton(onClick = {
        //非compose区域
        scope.launch {
            delay(2000)
        }
    }) {
       Text(text = "button")
    }
}
在 Android Compose 中,LaunchedEffect() 是一个非常有用的函数,它可以用于启动异步任务并在任务完成后更新界面。下面是一些 LaunchedEffect() 的高级使用场景和示例: 1. 加载网络数据:在 LaunchedEffect() 中启动一个协程,使用 Retrofit 或其他网络库加载数据。在数据加载完成后,使用 State 或其他 Compose API 更新 UI。 ```kotlin LaunchedEffect(Unit) { val result = loadDataFromNetwork() data.value = result } ``` 2. 启动动画:在 LaunchedEffect() 中启动一个协程,使用动画库执行动画。在动画完成后,使用 State 或其他 Compose API 更新 UI。 ```kotlin LaunchedEffect(Unit) { animateIcon() isIconAnimated.value = true } ``` 3. 调用系统服务:在 LaunchedEffect() 中启动一个协程,使用系统服务(例如 LocationManager)获取数据。在数据获取完成后,使用 State 或其他 Compose API 更新 UI。 ```kotlin LaunchedEffect(Unit) { val location = locationManager.getLastKnownLocation() currentLocation.value = location } ``` 4. 启动定时器:在 LaunchedEffect() 中启动一个协程,使用 Timer 或其他定时器库执行定时任务。在任务完成后,使用 State 或其他 Compose API 更新 UI。 ```kotlin LaunchedEffect(Unit) { val timer = Timer() timer.schedule(1000) { elapsedTime.value += 1 } } ``` 这些示例只是 LaunchedEffect() 的一小部分用法,你可以根据自己的需求使用它。需要注意的是,LaunchedEffect() 中启动的协程会在组件被删除时自动取消,因此不必担心内存泄漏问题。
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