沧海的孤塔-chimera

这篇博客探讨了一种美食殿堂成员在与守护魔物奇美拉战斗中的策略优化问题。面对每隔一定时间必须发动攻击的限制,他们需要在限定时间内最大化对奇美拉的总伤害。文章通过两个不同的枚举方式展示了动态规划的解决方案,分别枚举攻击次数和时间单位,以找出最佳攻击策略。最终,通过计算得出最大伤害值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SaikrVj | 沧海的孤塔-chimera

Description

为了获得连神都为之陶醉的美味「沧海淡雪糖」,美食殿堂的成员决定前往「沧海的孤塔」进行探险。现在他们到达了塔的最顶层,遇上了这座遗迹的守护魔物「奇美拉」。

只有击败奇美拉,才可以获得「沧海淡雪糖」。现在美食殿堂的一行人准备对奇美拉发动攻击。

由于美食殿堂成员的突然闯入惊动了天神,塔顶的天气变得非常恶劣,时不时会落下天雷,所以他们只有 nn 个时间单位进行攻击。在 nn 个时刻内,美食殿堂的成员一共可以对「奇美拉」发动 mm 次攻击。在每个时刻只能发动一次攻击。由于增益和破甲效果等原因,不同时刻发动攻击对「奇美拉」造成的伤害并不相同。第 ii 个时刻发动的攻击能对「奇美拉」造成 a_iai​ 点伤害。同时,任意连续的 kk 个时刻都必须至少要发动 11 次攻击,否则「奇美拉」便会充能完成并释放出威力强大的技能击伤全体成员。现在,请问在这 nn 个时刻内,美食殿堂的成员最多能对「奇美拉」造成多少伤害?

先枚举n:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int,int>pii;
const int mod = 1e9 + 7 , INF = 0x3f3f3f3f , N = 2e3 + 10;

LL f[N][N];
// 从 前i个中选 j 个的最大值
// 每隔k个必须选一个
int n,m,k;
LL a[N];
int main()
{
    cin >> n >> m >> k;
    for (int i = 1 ; i <= n ; i ++)
        cin >> a[i];
    
    
    for (int i = 1 ; i <= n ; i ++)
    for (int j = (i + k - 1) / k ; j <= min(i,m); j ++)
    for (int u = max(i - k,0) ; u <= i - 1 ; u ++)
        f[i][j] = max(f[u][j - 1] + a[i],f[i][j]);
    
    LL res = -1;
    for (int i = max(n - k + 1,1); i <= n ; i ++)
        res = max(res,f[i][m]);
        
    cout << res << endl;
}

 

先枚举m:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int,int>pii;
const int mod = 1e9 + 7 , INF = 0x3f3f3f3f , N = 2e3 + 10;

LL f[N][N];
// 从 前i个中选 j 个的最大值
// 每隔k个必须选一个
int n,m,k;
LL a[N];
int main()
{
    cin >> n >> m >> k;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        cin >> a[i];
    
    for (int j = 1 ; j <= m ; j ++) //枚举选j个数
    for (int i = j ; i <= min(n,j * k) ; i ++)
    for (int u = max(i - k,0); u <= i - 1 ; u ++)
        f[i][j] = max(f[u][j - 1] + a[i],f[i][j]);
            
    LL res = -1;
    for (int i = n - k + 1; i <= n ; i ++)
        res = max(res,f[i][m]);
        
    cout << res << endl;
}

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