volatile---非线程安全

volatile的作用

  • 在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。
  • 要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。
  • Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

测试代码

package MyVolatile;

public class TestVolatile {
    public static  volatile int num = 0;
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    for(int i=0;i<1000;i++){
                        num++;
                    }
                }
            }){

            }.start();
        }
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println(num);
    }
}

显然输出结果并不是100000,是什么原因造成这样的结果呢?
在某A线程从主存把num的值copy到线程的工作内存,但此时,i++操作同样是需要时间的,线程B同样从主存copy一份num的值到线程B的工作内存,执行i++操作,执行完后,线程A把加1后的num值更新到主存,线程B做同样的操作,这就导致每一个线程做了一次加一操作,但是num值却只加一。所以volatile并不是线程安全的,如果想线程安全,用synchronized对num加锁即可。

线程安全代码示例:

package MyVolatile;

public class TestVolatile2 {
    public  static  int num = 0;
    public static synchronized void getNumOne(){
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    for(int i=0;i<1000;i++){
                        getNumOne();
                    }
                }
            }){

            }.start();
        }
        Thread.sleep(2000);  //不能省略
        System.out.println(num);
    }
}
  • 首先要说明的是,java里不能直接使用synchronized声明一个变量,而是使用synchronized去修饰一个代码块或一个方法。
  • 其次,不要省略Thread.sleep(2000),因为会造成使num加一的线程还未执行完,主线程就打印退出,导致结果不一致。

原理图

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