多线程的创建与原理
多线程跟同步异步相似
同步:同步是按照顺序一个一个来向后台发送请求,不会乱掉,
异步:异步是一块发送请求,谁先发送先读取谁,没有顺序
并发与并行
并发并行和同步异步相似
并发是指在一个处理器上处理多个任务
并发目的是充分的利用处理器的每一核,以达到最高的处理性能
并行是指多台处理器处理多个任务
并行是指在一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
所以无论从微观还是从宏观来看,二者都是一起执行的
线程与进程
进程:一个应用程序的启动都会有一个进程,可以有多个进程,每个一个用程序都会有独立的内存空间
线程:线程是进程的一个执行单元,一个进程中至少有一个线程可以有多个线程
创建线程类的方法
1、类继承Thread父类
使用方法:
先创建类继承Thread然后重写run方法;直接new创建的类名传值
2、类实现Runnable接口
使用方法:
先创建类实现接口Runnable;先new 实现的类,然后new Thread传入new的实现类
Thread和Runnable的区别
继承Thread不适合资源共享,实现Runnable接口则很容易的实现资源共享
线程优先级
多线程执行的时候,需要各自争抢时间片,每一个线程能否抢到全看脸
优先级越高的线程CPU资源较多,也是CPU优先执行优先级较高的线程对象中的任务
守护线程和用户线程
用户和线程存在,守护线程你不会关闭,只有没有了用户线程守护线程再回自动关闭,用户线程不会自动关闭
用户线程也已而转换为守护线程用
thread.setDaemon(ture)必须在thread.start()之前设置
线程安全
多线程问题
在堆内存中的数据由于可以被任何线程访问到,在没有限制的情况下存在被意外修改的风险。
有三种方式完成同步操作解决线程安全问题:
-
同步代码块。
synchronized(同步锁){
}
可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着 (BLOCKED)。
-
同步方法。
在方法上修饰,跟修饰静态使用方法一样
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
-
锁机制。
先创建一个锁机制
Lock reentrantlock = new Reentrantlock();
reentrantlock .lock();
锁的代码块
reentrantlock .unlock();
同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
线程的状态
开启线程
new 继承线程的类.start()
进入等待状态,该线程不在参与资源抢夺;必须被通知才能继续执行
object.wait()
通知随机一个等待的状态线程
object.ontify()
通知所有的的等待的线程
object.ontifyAll()
抢夺到资源后进行2秒的休眠,之后再进行
Thread.sleep(2000);
线程池
为什么使用线程池
我们使用线程是就会常见一个线程,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁的创建和销毁需要时间。
**线程池:**就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多的资源
线程池的使用
public static void main(String[] args) {
//创建一个缓存线程池
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i= 0;i<20;i++){
final int index = i;
//调用execute方法添加要执行的线程任务(操作)
es.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+index);
}
});
}
}
newCachedThreadPool(缓存线程池)
特点:会根据需要创建新线程,如果线程池中有可复用的,会先复用可用的。
这个线程池典型的场景是改善 任务耗时短小的异步任务。
使用execute可以复用可用的线程。如果没有可用线程,会创建新线程并添加到线程池里。
那些1分钟没有被使用的线程将被停止并从缓存里移除。
newFixedThreadPool(int threadCount) 定容线程池
特点:
可以复用指定数目的线程
如果请求的线程数目大于目前idle的,那么多余的请求将被等待,直到线程池中有可用的线程。
如果有任何线程执行过程中停止了,将会新建一个线程代替。
线程池中的线程一直存活,直到显式的使用shutdown关闭。
newScheduledThreadPool(定时线程池)
特点:
支持定时及循环任务执行
延迟定时,延迟的时间间隔是从调用开始,开始计算的,并不受线程执行时间长短的影响
newSingleThreadScheduledExecutor(单一线程池)
特点:最多只开启一个线程,对于队列中的Runnable,挨个执行