VegaPrime 还有很多特性使它成为当今最为先进的商用实时三维应用开发环境,包括虚拟纹理(Virtual Texture)支持、自动异步数据库载入/相交矢量处理、增强的更新滞后控制、直接从Lynx Prime 产生代码、直接支持光点、支持PBuffer、基于OpenAL的声音功能、可扩展的文件载入机制、平面/圆形地球坐标系统支持、星历表模型/环境效果、多种运动模式、路径和领航、平面投射实时阴影、压缩纹理支持、Shader 支持、向导工具等等
最低系统要求:
WINDOWS
Windows workstation, 1.0 GHz 1 GB RAM / 4 GB hard disk space OpenGL 1.2 compliant graphics card Windows XP Professional or Windows 2000 Professional Service Pack 2 Visual C++ 7.1 (。NET)
IRIX
Onyx3 IR, Onyx2, Octane2, Fuel (SGI® Onyx4 not supported) 1 GB RAM / 4 GB hard disk space IRIX 6.5 MIPSpro 7.3.1 C++ compiler
LINUX
Linux workstation Red Hat 8.0 256 MB RAM 1 GB hard drive OpenGL 1.2 compliant graphics card 32 MB Texture memory gcc 3.2 compiler
VegaPrime简介VegaPrime 提供真正跨平台、可扩展的开发环境,来高效创建和配置视景仿真、城市仿真、基于仿真的训练、通用可视化应用。它既具有强大的功能来满足当今最为复杂的应用要求,又具备高度的易用性来提高效率。 VegaPrime 基于VSG(Vega Scene Graph——MPI 公司先进的跨平台场景图形API,底层(OpenGL),同时包括Lynx Prime GUI (