在VegaPrime里面,opengl显示中文。

本文介绍了如何在VegaPrime中使用OpenGL显示中文,主要通过一个名为ShowStringBitmap的函数来实现,该函数结合了位图和显示列表技术。文章推荐参考赵常寿的论文,并提供了一个详细的步骤来完善显示中文的流程,包括创建位图、内存DC、填充位图信息头以及在VegaPrime中应用这些方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一  、首先我推荐大家参考  赵常寿的论文《Vega prime之opengl显示程序设计》。

二、本文是基于上述文章将其完善的

    1、  首先建立函数

  ShowStringBitmap(LPCTSTR lpszText, HFONT hFont, BOOL bUseDisplayList)

{

CBitmap bitmap;//位图
BITMAP  bm;
SIZE    size;
BYTE    *pBmpBits;//位图数指针
HFONT   hOldFont;//字体
HDC     hdc = wglGetCurrentDC();//当前DC
HDC     hMemDC;//内存DC
GLuint  displist = 0;//显示列表
if(!hFont) //如果hFont为NULL,啧使用缺省的系统字体
hFont = (HFONT)::GetStockObject(SYSTEM_FONT);
hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc,hFont);

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