2022/06/05 day06:类与对象、封装、构造方法

这篇博客介绍了面向对象编程的基本概念,包括面向对象思想的对比、类和对象的定义、成员变量与局部变量的区别。重点讲解了封装的概念,通过private关键字实现数据隐藏,并通过getter和setter方法进行访问控制。此外,还展示了如何创建标准的JavaBean类,以及在实际编程中的应用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 面向对象思想

1.1 面向对象概述

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体步骤,而是找一个具体有该功能的人,来帮我做事。

例子:

import java.util.Arrays;//


public class Demo01PrintArray {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array= {10, 20, 30, 40, 20, 30, 60};

        //要求打印格式:
        // [10, 20, 30, 40]
        //使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为。
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if(i == array.length - 1){
                System.out.println(array[i] + "]");
                continue;
            }
            System.out.print(array[i] + ", ");
        }


        System.out.println("--------------------------");

        //使用面向对象。
        //找一个JDK给我们提供好的Array类。
        //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串。
        System.out.println(Arrays.toString(array));

    }
}

举例:

洗衣服:
面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾
起来
面向对象:把衣服脱下来–>打开全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来

区别:
面向过程:强调步骤。
面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

特点:
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。【今天学封装】

1.2 类和对象

什么是类:
我们为什么会赚到钱?程序员编程应用程序实现了让老板以更少的钱、更廉价的劳动力、更高效的工作流程来赚钱,从而获取报酬。

**类:**是使用属性特征和行为特征来模拟现实世界的事物。
**属性:**该事物的状态特征。
**行为:**该事物呢能够做什么,该事物的能力。

举例:小猫
属性:名字、体重、年龄、颜色。
行为:走、跑、叫。

什么是对象:

类与对象的关系:
类是一类事物的描述,假的,抽象的。
对象是一类事物的实例,真的,具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
在这里插入图片描述

类就是一个设计图。
手机:根据类创造出来的对象。实体化就是创建。

1.3 类的定义

类的定义格式:

public class ClassName {
//成员变量
//成员方法

例子:
定义一个类,用来模拟“手机”事物。

属性:品牌、价格、颜色

行为: 打电话、发短信

对应到类当中:
成员变量(属性):
String brand;//品牌
double price;//价格
String color;//颜色
成员方法(行为)
public void call(String who){}//打电话
public void sendMessage(){}//发短信

public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    double price;
    String color;

    //成员方法
    public void call(String who){
        System.out.println("给"+ who + "打电话!");

    }
    public void sendMessage(){
        System.out.println("群发短信!");
    }
}

1.4 对象的使用

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,(手机)才能使用。

  1. 导包:也即是指出需要使用的类,在什么位置。import 关键字
    import 包名称.类名称;
    import cn.itcacst,day06.demo01.Student;
    对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。

  2. 创建对象

    类名称 对象名 = new 类名称();
    Student stu = new Student();

  3. 使用:分两种情况
    使用成员变量:对象名.成员变量名;
    使用成员方法:对象名.成员方法名(参数);
    (也即是,想用谁,就有对象名点儿谁。)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。

基本类型:
整数(byte,short,int,long) 0
浮点数(flfloat,double) 0.0
字符(char) ‘\u0000’
布尔(boolean) false

引用类型:
数组,类,接口 null

例子:

public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        //  1. 导包
        //  我需要使用是Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写。

        //  2. 创建对象 格式:
        //  类名称 对象名 = new 类名称();
        //  根据Student类,创建了一个名为stu的对象
        Student stu = new Student();

        //3. 使用其中的成员变量,格式:
        //  对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.name);//null
        System.out.println(stu.age);//0

        System.out.println("----------------");
        //改变对象当中的成员变量的内容。
        //将右侧的字符串,赋值较为stu对象当中的name成员变量
        stu.name = "赵丽颖";
        stu.age = 18;
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        System.out.println("----------------");

        // 4. 使用对象的成员方法,格式:
        // 对象名.成员方法名
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }
}

1.5 类与对象的练习

手机类的练习:
定义一个类,用来模拟“手机”事物。

属性:品牌、价格、颜色

行为: 打电话、发短信

对应到类当中:
成员变量(属性):
String brand;//品牌
double price;//价格
String color;//颜色
成员方法(行为)
public void call(String who){}//打电话
public void sendMessage(){}//发短信

import java.sql.SQLOutput;

public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    double price;
    String color;

    //成员方法
    public void call(String who){
        System.out.println("给"+ who + "打电话!");

    }
    public void sendMessage(){
        System.out.println("群发短信!");
    }
}

1.6对象内存图

一个对象的内存图:
在这里插入图片描述

两个对象调用同一方法的内存图:
在这里插入图片描述

两个引用指向同一个对象的内存图:
在这里插入图片描述

使用对象类型作为方法的参数:
在这里插入图片描述

使用对象类型作为方法的返回值:
在这里插入图片描述

1.7 成员变量和局部变量区别

局部变量和成员变量

  1. 定义的位置不一样【重点】
    局部变量:在方法的内部
    成员变量:在方法的外部,直接写在类当中。

  2. 作用范围不一样【重点】
    局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
    成员变量:整个类全都可以用。

  3. 默认值不一样【重点】
    局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动赋值
    成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样。

  4. 内存的位置不一样(了解)
    局部变量:位于栈内存
    成员变量:位于堆内存。

  5. 生命周期不一样(了解)
    局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失。通常短一点。
    成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失。

public class Demo01VariableDifference {
    String name;//成员变量
    public static void main(String[] args) {

    }

    public void methodA(){
        int num = 10;
        System.out.println(num);
    }
    public void methodB(int a){ //方法的参数就是局部变量
        System.out.println(a);//参数在方法调用的时候,必然会赋值的。
//      System.out.println(num);//num是局部变量,在这里num已经被释放了
        System.out.println(name);//成员变量是全局变量

        int age;
//      System.out.println(age);//局部变量没赋值不能用
    }
}

2. 封装

2.1 封装的概述

面向对象的语言有三大特征:封装、继承、多态。

封装性在java当中的体现:

  1. 方法就是一种封装。
  2. 关键字private也是一种封装。private私有化

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。

public class Demo02Method {
    public static void main(String[] args) {

        int[] array = {10, 260, 300};

        int max = getMax(array) ;
        System.out.println("最大值:"+ max);
    }

    public static int getMax(int[] array){
        int max = array[0];
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            if(max < array[i]){
                max = array[i];
            }
        }
        return max;
    }
}

2.2 封装的步骤

  1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx 方法 、setXxx方法。

2.3 封装的操作——private关键字

private的含义:

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法。
  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

private的使用格式:

问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来。
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰。

一旦使用private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。
但是!超出了本类范围之外就不能再【直接访问】了。

间接访问:阻止不合理的数据被设置进来,提高了代码的安全性
间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法
必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值和成员变量对应。
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对对应。

例子:
定义类:

public class Person{

    String name;//姓名
    private int age;//年龄

    public void show(){
        System.out.println("我叫:" + name);
        System.out.println("今年" + age + "岁了");
    }
    //这个成员方法:专门用于向age设置数据
    public void setAge(int num){//set必须有参数无返回值,类型必须与set的人保存一致
        if(num < 100 && num >= 0){
            age = num;
        }else{
            System.out.println("数据不合理");
        }
    }
    //这个成员方法,专门用于获取age的数据
    public int getAge(){//get必须没有参数,有返回值,返回值类型要与成员变量对应
        return age;
    }
}

定义对象:

public class Demo03person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
        System.out.println("----------------");
        person.name = "小明";
//        person.age = -18;//直接访问private内容,错误写法!

        person.setAge(20);
        person.show();
    }
}

2.4 练习使用private关键字定义学生类

对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
类:

public class Student {
    private String name;//姓名
    private int age;//年龄
    private boolean male;//是不是爷们儿


    public void setMale(boolean b){
        male = b ;
    }
    public boolean isMale(){
        return male;
    }

    public void setName(String str){
        name = str;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setAge(int num){
        age = num;
    }
    public int  getAge(){
        return age;
    }
}

对象:

public class Demo04Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();

        stu.setName("鹿晗");
        stu.setAge(20);
        stu.setMale(true);

        System.out.println("姓名:" + stu.getName());
        System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
        System.out.println("是不是爷们儿:" + stu.isMale());
    }
}

2.5 封装优化1——this关键字

我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?

当方法的局部变量和类的成员变量的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名; //主要解决重名,分不开的问题,起到区分的效果

“通过谁调用的方法,谁就是this。”对象调用,当然就是成员变量名了。

例子:
类:

public class Person {

   String name;//我自己的名字

   //参数who是对方的名字
   //成员变量name是自己的名字。
   public void sayHello(String name){
       System.out.println(name + ",你好,我是" + this.name);
       System.out.println(this);//cn.itcast.day06.demo04.Person@6e8dacdf
   }
}

对象:

public class Demo01Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        //设置一下自己的名字
        person.name = "王五";
        person.sayHello("张三");
        System.out.println(person);//cn.itcast.day06.demo04.Person@6e8dacdf

    }
}

2.6 封装优化2——构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键new了来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
构造方法基本格式:

public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体;
}

注意事项:

  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样。
  2. 构造方法不要写返回值类型,就连void都不写。
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值。
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不做。
    public Student(){}
  5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
  6. 构造方法也是可以进行重载的。
    方法名称相同,参数列表不同
    用途:就是用来创建对象的。 "new 对象"就是在调用构造方法。

类:

public class Student {
        //成员变量
        private String name;
        private int age;
    //无参数的构造方法   一定要自己写上,写了全参数的方法,就不再赠送了。
    public Student(){
        System.out.println("无参构造方法执行了!");
    }

    //有参数的构造方法
    public Student(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
            System.out.println("全参构造方法执行了!");
        }


        //Getter Setter
    public void setName(String name){
            this.name = name;
    }
    public String getName(){
            return name;
    }
    public void setAge(int age){
            this.age = age;
    }
    public int getAge(){
            return age;
    }
}

对象:

public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();//无参构造
        Student stu2 = new Student("赵丽颖",20);//有参构造

        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());

        //如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还是需要setXxx方法。
        stu2.setAge(21);//改变了年龄
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());


    }
}

2.7 定义一个标准的类——JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。

一个标准的类,通常要满足下面几个组成部分:

  1. 所有的成员变量使用private关键字私有化修饰。
  2. 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
  3. 编写一个无参数的构造方法
  4. 编写一个全参数的构造方法

例子:
类:

public class Student {
    private String name;//姓名
    private int age;//年龄  其他行可以用快捷键生成

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

对象:

public class Demo01Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("迪丽热巴");
        stu1.setAge(21);
        System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄:" + stu1.getAge());

        Student stu2 = new Student("王健林",50);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());

        stu1.setAge(22);//修改用哪个Setter
        System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄:" + stu1.getAge());

    }
}

                                                                                 ——此文档为学习笔记!
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