面向对象和封装

面向对象和封装

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节

面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿

package Demo05;

import java.util.Arrays;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {10,20,30,40,50};

        //要求打印格式为[10,20,30,40,50]
        //使用面向过程,每一个过程都要亲力亲为
        System.out.print("[");
        for (int i = 0;i < array.length;i++) {
            if (i == array.length - 1) {
                //如果是最后一个元素
                System.out.println(array[i] + "]");
            } else {
                //如果不是最后一个元素
                System.out.print(array[i] + ",");
            }
        }
        System.out.println("=====================");

        //使用面向对象
        //找一个JDK给我们提供好的Arrays类
        //其中有一个toString方法,直接就把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}
1.1面向对象特点
  • 封装
  • 继承
  • 多态
1.2类和对象的关系
  • 类:是一组相关属性行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和i行为特征来描述该类事物
    • 属性:该事物的状态信息
    • 行为:就是该事物能够做什么

小猫

属性:名字,体重,年龄,颜色

行为:走,跑,叫

  • 对象:是一类事物的集体体现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为

关系

类是对一类事物的描述,是(抽象)的

对象是一类事物的实例,是(具体)的

类是对象的模板,对象是类的实体

1.3 类的定义
事物与类的对比
  • 注意事项
  1. 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外面
  2. 成员方法不要写static关键字
package Demo05;
/*
定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中有两个组成部分

属性(是什么):
        姓名
        年龄
行为(能做什么):
        吃饭
        睡觉
        学习

对应到Java的类中:

成员变量(属性):
        String name;  //姓名
        int age;  //年龄
成员方法(行为):
        public void eat(){} //吃饭
        public void sleep(){}
        public void study(){}


 */

public class Demo02 {
    //成员变量
    String name; //姓名
    int age; //年龄

    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭饭!");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉!");
    }

    public void study(){
        System.out.println("学习!");
    }

}

通常情况下,一个类不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用

  • 步骤:

    1. 导包:也就是指出需要使用的类在什么位置

      • Import 包名称.类名称;

      • 对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写

    2. 创建:格式

      • 类名称 对象名 = new 类名称();

        student stu = new student();

    3. 使用

      • 使用成员变量:对象名.成员变量名
      • 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)

      也就是,想用谁,就用对象名.谁

      package Demo05;
      
      public class Demo03student {
          public static void main(String[] args) {
              //1.导包
              //我需要使用的student类,和我自己Demo03student在同一个包下,所以省略导包语句不写
      
              //2.创建
              //类名称 对象名 = new 类名称();
              //根据Demo02类,创建了一个名为stu的对象
              Demo02 stu = new Demo02();
      
              //3.使用其中的成员变量,格式:
              //对象名.成员变量名
              System.out.println(stu.name); //null
              System.out.println(stu.age);  //0
      
              //改变对象当中的成员变量数值内容
              //将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
              stu.name = "苑";
              stu.age = 18;
              System.out.println(stu.name); //苑
              System.out.println(stu.age); //18
      
              //4.使用对象的成员方法,格式:
              //对象名.成员方法名
              stu.eat();  //吃饭饭!
              stu.sleep(); //睡觉觉!
              stu.study(); //学习!
          }
      }
      
      练习
      package Demo05;
      /*
      定义一个类:用来模拟手机事物
      属性:品牌,价格,颜色
      行为:打电话,发短信
      
      对应到类当中:
      成员变量(属性):
          String brand; //品牌
          double price; //价格
          String color; //颜色
      成员方法(行为):
          public void call(String who){} //打电话
          public void sendMessage(){} //群发短信
       */
      
      public class Demo04 {
      
          //成员变量
          String brand;
          double price;
          String color;
      
          //成员方法
          public void call(String who){
              System.out.println("给" + who + "打电话");
          }
          public void sendMessage(){
              System.out.println("群发短信");
          }
      }
      
      package Demo05;
      
      public class Demo0401 {
          public static void main(String[] args) {
              //根据Demo04类,创建一个名为one的对象
              //格式:类名称 对象名 = new 类名称();
              Demo04 one = new Demo04();
              System.out.println(one.brand);  //null
              System.out.println(one.color);  //null
              System.out.println(one.price);  //0.0
      
              one.brand = "苹果";
              one.color = "红色";
              one.price = 15;
              System.out.println(one.brand);  //苹果
              System.out.println(one.color);  //红色
              System.out.println(one.price);  //15.0
      
              one.call("乔布斯"); //给乔布斯打电话
              one.sendMessage; //群发短信
      
          }
      }
      
      局部变量和成员变量的区别
      1. 定义的位置不一样

        局部变量:再方法内部

        成员变量:再方法外部,直接写在类中

      2. 作用范围不一样

        局部变量:只有方法中可以使用,出了方法就不能再用

        成员变量:整个类全都可以使用

      3. 默认值不一样

        局部变量:没有默认值,入股偶像要使用,必须手动进行赋值

        成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

      4. 内存的位置不一样

        局部变量:位于栈内存

        成员变量:位于堆内存

      5. 生命周期不一样

        局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失

        成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

package Demo04;

public class Demo14 {
    String name; //成员变量

    public void methodA(){
        int num = 20; //局部变量
        System.out.println(num);
        System.out.println(name);
    }

    public void methouB(int param){ //方法的参数就是局部变量
        //参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。
        System.out.println(param);

        int age ; //局部变量
        //局部变量没赋值不能用
//        System.out.println(age);

//        System.out.println(num); //错误写法
        System.out.println(name);  
    }
}
面向对象三大特征之-----封装性
  • 封装性在Java当中的体现
    • 方法就是一种封装
    • 关键字private也是一种封装
  • 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
package Demo04;

public class Demo15 {

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {5,15,25,20,100};

        int max = getMax(array);
             System.out.println("最大值:" + max);
    }

    //给我一个数组,我还给你一个最大值
    public static int getMax(int[] array){
        int max = array[0];
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            if (array[i] > max){
                max = array[i];
            }
        }
        return max;

    }
}
private关键字的作用以及使用
  • 问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
  • 解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰

注意:一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。

​ 但是!超出了本类范围之外就不能在直接访问了

  • 间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Settrt方法

注意:必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。

​ 对于getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应

​ 对于setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应

package Demo05;

public class Person {

    String name;
    private int age;

    public void show(){
        System.out.println("我叫:" + name +" " + "年龄:" + age);
    }

    //这个成员方法专门用于i想成员变量age设置数据
    public void setAge(int num){
        if(num < 100 && num >= 0){ //如果是合理情况
        age = num;
    }else{
            System.out.println("数据不合理!");
        }
    }
    //这个成员方法,专门用于获取age的数据
    public int getAge(){
        return age;
    }
}
package Demo05;

public class Demo03person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show(); //我叫:null 年龄:0

        person.name ="小明";
//        person.age = -18; //直接访问private内容,错误写法
        person.setAge(-20);
        person.show();


    }
}
  • 对于基本类型当中的boolean值,getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx形式不变
package Demo05;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private boolean male; //是不是男的

    public void setMale(boolean b){
        male = b;
    }
    public boolean isMale(){
        return male;
    }

    public void setName(String str){
        name = str;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int num){
        age = num;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }

}
package Demo05;

public class Demo04student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();

        stu.setName("鹿晗");
        stu.setAge(20);
        stu.setMale(true);

        System.out.println("姓名:" + stu.getName() + "年龄:" + stu.getAge() + "是不是男的:" + stu.isMale());
    }
}
this关键字的使用(在重名状态下起到区分的效果)
  • 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量

    如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式

    this.成员变量名

  • 通过谁调用的方法,谁就是this

package Demo06;

public class person {
    String name; //我自己是的名字

    //参数who是对方的名字
    //成员变量name是自己的名字
    public void sayHello(String name){
        System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
    }
}
package Demo06;

public class Demo01person {
    public static void main(String[] args) {
        person person = new person();
        //设置我自己的名字
        person.name = "小明";
        person.sayHello("小红");
    }
}
构造方法(用途:创建对象)
  • 构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法

  • 格式:

    ​ public 类名称(参数类型 参数名称){

    ​ 方法体

    }

  • 注意事项

    • 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样

    • 构造方法不要写返回值类型,连void都不写

    • 构造方法不能return一个具体的返回值

    • 如果没有编写任何构造方法,那么编译器默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么都不做

      ​ public Student(){}

    • 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不在赠送

    • 构造方法也可以进行重载

package Demo06;

public class Student {

    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //无参数得构造方法
    public Student(){
        System.out.println("无参构造方法执行啦!");
//        return 100;  //不能有具体返回值
    }

    //全参数得构造方法
    public Student(String name,int age){
        System.out.println("全参构造方法执行啦!");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //getter sette
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public  void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public  int getAge(){
        return age;
    }

}
package Demo06;

public class Demo06student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();  //无参构造
        Student stu2 = new Student("小明",18);  //全参构造
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" +  stu2.getAge());

        //如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要用setXxx方法
        stu2.setAge(21); //改变年龄
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" +  stu2.getAge());
    }

}
练习:定义一个标准的类
  • 一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分

    • 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
    • 为每一个成员变量编写一对儿gette/setter方法
    • 编写一个无参数的构造方法
    • 编写一个全参数的构造方法

    这样标准的类也叫做Java Bean

    package Demo06;
    
    public class Teacher {
        private String name;
        private int age;
    
    
        //以下都是通过code-generate自动生成的
        //code-generate-constructor-都不选select none
        public Teacher() {
        }
    
        //code-generate-constructor-都选-ok
        public Teacher(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        //code-generate-setter ang getter-shift全选-ok
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    
    package Demo06;
    
    public class Demo01teacher {
        public static void main(String[] args) {
            Teacher tea1 = new Teacher();
            tea1.setName("小明");
            tea1.setAge(18);
            System.out.println("姓名:" + tea1.getName() + ",年龄:" + tea1.getAge());
    
    
            Teacher tea2 = new Teacher("小明",18);
            System.out.println("姓名:" + tea2.getName() + ",年龄:" + tea2.getAge());
            tea2.setAge(22);
            System.out.println("姓名:" + tea2.getName() + ",年龄:" + tea2.getAge());
        }
    }
    
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