面向对象和封装
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿
package Demo05;
import java.util.Arrays;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {10,20,30,40,50};
//要求打印格式为[10,20,30,40,50]
//使用面向过程,每一个过程都要亲力亲为
System.out.print("[");
for (int i = 0;i < array.length;i++) {
if (i == array.length - 1) {
//如果是最后一个元素
System.out.println(array[i] + "]");
} else {
//如果不是最后一个元素
System.out.print(array[i] + ",");
}
}
System.out.println("=====================");
//使用面向对象
//找一个JDK给我们提供好的Arrays类
//其中有一个toString方法,直接就把数组变成想要的格式的字符串
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
1.1面向对象特点
- 封装
- 继承
- 多态
1.2类和对象的关系
- 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和i行为特征来描述该类事物
- 属性:该事物的状态信息
- 行为:就是该事物能够做什么
小猫
属性:名字,体重,年龄,颜色
行为:走,跑,叫
- 对象:是一类事物的集体体现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为
关系:
类是对一类事物的描述,是(抽象)的
对象是一类事物的实例,是(具体)的
类是对象的模板,对象是类的实体
1.3 类的定义
事物与类的对比
- 注意事项
- 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外面
- 成员方法不要写static关键字
package Demo05;
/*
定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中有两个组成部分
属性(是什么):
姓名
年龄
行为(能做什么):
吃饭
睡觉
学习
对应到Java的类中:
成员变量(属性):
String name; //姓名
int age; //年龄
成员方法(行为):
public void eat(){} //吃饭
public void sleep(){}
public void study(){}
*/
public class Demo02 {
//成员变量
String name; //姓名
int age; //年龄
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭饭!");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉觉!");
}
public void study(){
System.out.println("学习!");
}
}
通常情况下,一个类不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用
-
步骤:
-
导包:也就是指出需要使用的类在什么位置
-
Import 包名称.类名称;
-
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写
-
-
创建:格式
-
类名称 对象名 = new 类名称();
student stu = new student();
-
-
使用
- 使用成员变量:对象名.成员变量名
- 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
也就是,想用谁,就用对象名.谁
package Demo05; public class Demo03student { public static void main(String[] args) { //1.导包 //我需要使用的student类,和我自己Demo03student在同一个包下,所以省略导包语句不写 //2.创建 //类名称 对象名 = new 类名称(); //根据Demo02类,创建了一个名为stu的对象 Demo02 stu = new Demo02(); //3.使用其中的成员变量,格式: //对象名.成员变量名 System.out.println(stu.name); //null System.out.println(stu.age); //0 //改变对象当中的成员变量数值内容 //将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量 stu.name = "苑"; stu.age = 18; System.out.println(stu.name); //苑 System.out.println(stu.age); //18 //4.使用对象的成员方法,格式: //对象名.成员方法名 stu.eat(); //吃饭饭! stu.sleep(); //睡觉觉! stu.study(); //学习! } }
练习
package Demo05; /* 定义一个类:用来模拟手机事物 属性:品牌,价格,颜色 行为:打电话,发短信 对应到类当中: 成员变量(属性): String brand; //品牌 double price; //价格 String color; //颜色 成员方法(行为): public void call(String who){} //打电话 public void sendMessage(){} //群发短信 */ public class Demo04 { //成员变量 String brand; double price; String color; //成员方法 public void call(String who){ System.out.println("给" + who + "打电话"); } public void sendMessage(){ System.out.println("群发短信"); } }
package Demo05; public class Demo0401 { public static void main(String[] args) { //根据Demo04类,创建一个名为one的对象 //格式:类名称 对象名 = new 类名称(); Demo04 one = new Demo04(); System.out.println(one.brand); //null System.out.println(one.color); //null System.out.println(one.price); //0.0 one.brand = "苹果"; one.color = "红色"; one.price = 15; System.out.println(one.brand); //苹果 System.out.println(one.color); //红色 System.out.println(one.price); //15.0 one.call("乔布斯"); //给乔布斯打电话 one.sendMessage; //群发短信 } }
局部变量和成员变量的区别
-
定义的位置不一样
局部变量:再方法内部
成员变量:再方法外部,直接写在类中
-
作用范围不一样
局部变量:只有方法中可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以使用
-
默认值不一样
局部变量:没有默认值,入股偶像要使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
-
内存的位置不一样
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
-
生命周期不一样
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
-
package Demo04;
public class Demo14 {
String name; //成员变量
public void methodA(){
int num = 20; //局部变量
System.out.println(num);
System.out.println(name);
}
public void methouB(int param){ //方法的参数就是局部变量
//参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。
System.out.println(param);
int age ; //局部变量
//局部变量没赋值不能用
// System.out.println(age);
// System.out.println(num); //错误写法
System.out.println(name);
}
}
面向对象三大特征之-----封装性
- 封装性在Java当中的体现
- 方法就是一种封装
- 关键字private也是一种封装
- 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
package Demo04;
public class Demo15 {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {5,15,25,20,100};
int max = getMax(array);
System.out.println("最大值:" + max);
}
//给我一个数组,我还给你一个最大值
public static int getMax(int[] array){
int max = array[0];
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
if (array[i] > max){
max = array[i];
}
}
return max;
}
}
private关键字的作用以及使用
- 问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
- 解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰
注意:一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。
但是!超出了本类范围之外就不能在直接访问了
- 间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Settrt方法
注意:必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
对于getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
对于setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应
package Demo05;
public class Person {
String name;
private int age;
public void show(){
System.out.println("我叫:" + name +" " + "年龄:" + age);
}
//这个成员方法专门用于i想成员变量age设置数据
public void setAge(int num){
if(num < 100 && num >= 0){ //如果是合理情况
age = num;
}else{
System.out.println("数据不合理!");
}
}
//这个成员方法,专门用于获取age的数据
public int getAge(){
return age;
}
}
package Demo05;
public class Demo03person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show(); //我叫:null 年龄:0
person.name ="小明";
// person.age = -18; //直接访问private内容,错误写法
person.setAge(-20);
person.show();
}
}
- 对于基本类型当中的boolean值,getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx形式不变
package Demo05;
public class Student {
private String name;
private int age;
private boolean male; //是不是男的
public void setMale(boolean b){
male = b;
}
public boolean isMale(){
return male;
}
public void setName(String str){
name = str;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int num){
age = num;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
package Demo05;
public class Demo04student {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setName("鹿晗");
stu.setAge(20);
stu.setMale(true);
System.out.println("姓名:" + stu.getName() + "年龄:" + stu.getAge() + "是不是男的:" + stu.isMale());
}
}
this关键字的使用(在重名状态下起到区分的效果)
-
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式
this.成员变量名
-
通过谁调用的方法,谁就是this
package Demo06;
public class person {
String name; //我自己是的名字
//参数who是对方的名字
//成员变量name是自己的名字
public void sayHello(String name){
System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
}
}
package Demo06;
public class Demo01person {
public static void main(String[] args) {
person person = new person();
//设置我自己的名字
person.name = "小明";
person.sayHello("小红");
}
}
构造方法(用途:创建对象)
-
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
-
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
-
注意事项:
-
构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
-
构造方法不要写返回值类型,连void都不写
-
构造方法不能return一个具体的返回值
-
如果没有编写任何构造方法,那么编译器默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么都不做
public Student(){}
-
一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不在赠送
-
构造方法也可以进行重载
-
package Demo06;
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//无参数得构造方法
public Student(){
System.out.println("无参构造方法执行啦!");
// return 100; //不能有具体返回值
}
//全参数得构造方法
public Student(String name,int age){
System.out.println("全参构造方法执行啦!");
this.name = name;
this.age = age;
}
//getter sette
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
package Demo06;
public class Demo06student {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student(); //无参构造
Student stu2 = new Student("小明",18); //全参构造
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
//如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要用setXxx方法
stu2.setAge(21); //改变年龄
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
}
}
练习:定义一个标准的类
-
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 为每一个成员变量编写一对儿gette/setter方法
- 编写一个无参数的构造方法
- 编写一个全参数的构造方法
这样标准的类也叫做Java Bean
package Demo06; public class Teacher { private String name; private int age; //以下都是通过code-generate自动生成的 //code-generate-constructor-都不选select none public Teacher() { } //code-generate-constructor-都选-ok public Teacher(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } //code-generate-setter ang getter-shift全选-ok public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
package Demo06; public class Demo01teacher { public static void main(String[] args) { Teacher tea1 = new Teacher(); tea1.setName("小明"); tea1.setAge(18); System.out.println("姓名:" + tea1.getName() + ",年龄:" + tea1.getAge()); Teacher tea2 = new Teacher("小明",18); System.out.println("姓名:" + tea2.getName() + ",年龄:" + tea2.getAge()); tea2.setAge(22); System.out.println("姓名:" + tea2.getName() + ",年龄:" + tea2.getAge()); } }