盒子模型

1.W3C标准盒子模型

这里写图片描述

在给元素指定宽高时,指定的是content的宽高,在给元素添加margin,border,padding时都会使得整个元素的大小发生变化,在进行布局时需要很多的计算来保证布局不出现错乱。
在设置边距及边框时的顺序举例如下:
margin: 10px 20px 30px 40px;/上,右,下,左/
margin: 10px 20px 30px;/上 左右 下/
margin: 10px 20px ;/上下 左右/
margin: 10px;/上下左右/

2.非标准盒子模型(变态盒子模型)

为了在设置的时候减少添加内边距及边框带来的影响,可在元素中添加box-sizing: border-box;属性
添加完这个属性值以后当前盒子模型不再是默认的标准盒子模型,而是变成非标准盒子模型(变态盒子模型)
变态盒子模型的width和height除了包含内容content部分外还包含内边距padding和边框border

3.弹性盒子

在元素中写display:flex则变为弹性盒子
采用 Flex 布局的元素称为容器,它的所有子元素自动成为容器成员,称为 项目
常用的容器属性:
1.flex-direction属性:决定项目在主轴上的排列方向
row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
2.flex-wrap属性:决定在一条主轴上排不下将如何换行
nowrap(默认):不换行。
wrap:换行,第一行在上方。
wrap-reverse:换行,第一行在下方。
3.justify-content属性:定义了项目在主轴上的对齐方式。
flex-start(默认值):左对齐
flex-end:右对齐
center: 居中
space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
4.align-items属性:定义项目在交叉轴上如何对齐。
flex-start:交叉轴的起点对齐。
flex-end:交叉轴的终点对齐。
center:交叉轴的中点对齐。
baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。

常用的项目属性
1.order属性:定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
2.flex-grow属性:定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
3.flex-shrink属性:定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小
4.flex-basis属性:定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。也可给它设置固定值,则当空间不够时其他元素压缩它也不会被压缩
5.align-self:属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

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