这个关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码,没错这就是我们今天要重点说的synchronized
首先synchronized,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
(1). 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
(2). 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
(3). 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
(4). 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
(1)
//一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞
package ths;
public class Thread1 implements Runnable {
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"" + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1();
Thread thread1 = new Thread(t1, "A");
Thread thread2= new Thread(t1, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
运行结果(随机):
A0
A1
A2
A3
A4
B0
B1
B2
B3
B4
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。thread1和thread2是互斥的,因为当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
如果我们再把Thread1的调用稍微改一下:
package ths;
public class Thread1 implements Runnable {
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"" + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1();
Thread1 t2 = new Thread1();
Thread thread1 = new Thread(t1, "A");
Thread thread2= new Thread(t2, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
运行结果:
A0
B0
A1
A2
B1
B2
A3
A4
B3
B4
不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
这时创建了两个Thread1的对象t1和t2,线程thread1执行的是t1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是t2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定t1对象和t2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。
(2)当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
class Counter implements Runnable{
private int count;
public Counter() {
count = 0;
}
public void countAdd() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
public void printCount() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
if (threadName.equals("A")) {
countAdd();
} else if (threadName.equals("B")) {
printCount();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
运行结果:
A:0
B count:1
A:1
B count:2
A:2
B count:3
A:3
B count:4
A:4
B count:5
上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。
(3).把synchronized当作函数修饰符时
Public synchronized void methodAAA()
{
//….
}
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中
执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了
synchronized关键字的方法。
上边的代码等同于如下代码:
public void methodAAA()
{
synchronized (this) // (1)
{
//…..
}
}
在进一步阐述之前,我们需要明确几点:
A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其
他线程的对象访问。
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。