进程的定义
进程(Process)是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体。换句话说,程序并不能单独执行,只有将程序加载到内存中,系统为他分配资源后才能够执行,这种执行的程序称之为进程,当你运行一个程序,你就启动了一个进程。
例如:当你打开一个word文档时将会启动一个进程,在任务管理器中你可以看到一个映像名称为WINWORD.EXE进程以及该进程所包含的线程个数,CPU和内存占用数。
但是进程存在着很多缺陷,主要集中在两点:
(1).进程只能在同一时间干一件事情,如果想同时干两件事或多件事情,进程就无能为力了。
(2).进程在执行的过程中如果由于某种原因阻塞了,例如等待输入,整个进程就会挂起,其他与输入无关的工作也必须等待输入结束后才能顺序执行。
为了解决上述两点缺陷,引入了线程这个概念。
线程的定义
线程是进程的一个实体,也是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而线程自己基本上不拥有系统资源,也没有自己的地址空间,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),线程的改变只代表了 CPU 执行过程的改变,而没有发生进程所拥有的资源变化。除了CPU 之外,计算机内的软硬件资源的分配与线程无关,但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
总而言之,
进程和线程的主要差别在于进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些,对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程,每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口,但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
以下以图的方式来说明程序,进程,线程三者的关系:
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务
进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫”互斥锁”(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做”信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
Java中的多线程
Java语言中有一个重要的特性是支持多线程,在Java中,一个应用程序可以包含多个线程。每个线程执行特定的任务,并可与其他线程并发执行 ,大大降低了系统的空转时间最少,提高了CPU的利用率。
在Java程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常称为程序的主线程。
主线程 的重要性体现在两个方面:
它是产生其他子线程的线程。
通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。
线程的创建
通过以下两种方法创建 Thread 对象:
声明一个 Thread 类的子类,并覆盖 run() 方法。
class MyThread extends Thread {
public void run( ) {/* 覆盖该方法*/ }
}
MyThread t = new MyThread();
t.start();
可以简写成:
Thread t=new Thread(){
public void run( ) {/* 覆盖该方法*/ }
};
t.start();
声明一个实现 Runnable 接口的类,并实现 run() 方法(注:此种做法只实现的线程任务)。
class MyRunnable implements Runnable{
public void run( ) {/* 实现该方法*/ }
}
MyRunnable mr=new MyRunnable ();
Thread t=new Thread(mr);
t.start();
可以简写成:
Thread t=new Thread(new Runnable(){
public void run( ) {/* 实现该方法*/ }
});
t.start();
例如:
package test;
/**
* 创建线程
* @author Administrator
*
*/
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<7;i++){
System.out.println("a="+i);
}
}
}
package test;
public class MyThread2 extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<7;i++){
System.out.println("b="+i);
try {
Thread.sleep(1500);//当前线程休眠1.5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package test;
public class MyThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<7;i++){
System.out.println("c="+i);
}
}
}
package test;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Thread s1=new MyThread();
Thread s2=new MyThread2();
s1.start();
s2.start();
/*MyThread3 s3=new MyThread3();
Thread t=new Thread(s3);
t.start();*/
/*Thread t=new Thread(){
public void run(){
for(int i=0;i<7;i++){
System.out.println("c="+i);
}
}
};
t.start();*/
Thread p=new Thread(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=0;i<7;i++){
System.out.println("c="+i);
}
}
});
p.start();
}
}
停止线程
Stop()方法已被标识为deprecated,如果想停止一个线程必须自行设计。可以参考如下代码:
class TestThread2{
public static void main(String[] args){
MyThread t = new MyThread();
t.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t.kill();
}
}
class MyThread extends Thread{
boolean isRun = true;//通过变量控制
void kill(){
isRun = false;
}
public void run(){
while(isRun){
System.out.println("test...");
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}