线程同步 信号量 Semaphore 内核对象 CreateSemaphore

本文详细探讨了线程同步的概念,并重点介绍了Windows系统中的Semaphore内核对象。通过分析相关API,如CreateSemaphore,阐述了Semaphore如何实现线程间的同步和资源管理。同时,还提供了一个C++封装示例,帮助读者更好地理解和应用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0、思考

生产者消费者问题,同步互斥问题,有界缓冲器问题:
1、两个进程对同一个内存资源操作,一个生产者,一个消费者;
2、生产者往共享内存资源填充数据,如果区域满,则等待消费者消费数据;
3、消费者从共享内存资源取数据,如果区域空,则等待生产者填充数据;
4、生产者的填充数据行为和消费者的消费数据行为不可在同一时间发生。

1、相关api

CreateSemaphore
CreateSemaphoreEx
OpenSemaphore
ReleaseSemaphore
CloseHandle
WaitForSingleObject
WaitForMultipleObjects

2、写在前面

// 生产者消费者问题,同步互斥问题,有界缓冲器问题:
// 互斥量mutex控制两者不能同时操作缓存区;信号量empty和full表示缓存区的空槽数量和满槽数量;
// mutex初始为1,empty初始为n;full初始为0;
// P、V(wait、signal)(down、up)(测试、增加)(-1、+1);
// 生产者
void Productor() {
    while(1) {
        P(&empty);
        p(&mutex);

        V(&mutex);
        V(&full);
    }
}

// 消费者
void Consumer() {
    while(1) {
        P(&full);
      
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下面是一个使用Semaphore实现两线程同步的C++代码: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <semaphore.h> using namespace std; sem_t sem; void thread1() { cout << "Thread 1 is running." << endl; sem_post(&sem); // 发送信号量 } void thread2() { sem_wait(&sem); // 等待信号量 cout << "Thread 2 is running." << endl; } int main() { sem_init(&sem, 0, 0); // 初始化信号量 thread t1(thread1); thread t2(thread2); t1.join(); t2.join(); sem_destroy(&sem); // 销毁信号量 return 0; } ``` 这个例子中,我们使用了`sem_t`和`sem_init()`、`sem_wait()`、`sem_post()`、`sem_destroy()`四个函数来实现Semaphore。`sem_t`是一个结构体类型,用于存储Semaphore的信息。`sem_init()`函数用于初始化Semaphore,第一个参数是Semaphore结构体指针,第二个参数是0表示这个Semaphore是用于线程间同步的,第三个参数是Semaphore的初值,这里设为0。`sem_wait()`函数用于等待Semaphore的信号,如果Semaphore的值为0,则该函数阻塞线程,直到Semaphore的值大于0;如果Semaphore的值大于0,则该函数将Semaphore的值减1,然后线程继续执行。`sem_post()`函数用于发送Semaphore的信号,将Semaphore的值加1,表示Semaphore可以被下一个等待的线程使用。`sem_destroy()`函数用于销毁Semaphore。 在这个例子中,我们创建了两个线程,线程1通过调用`sem_post()`函数发送Semaphore的信号,线程2通过调用`sem_wait()`函数等待Semaphore的信号。由于Semaphore的初值为0,线程2会在等待Semaphore的信号时被阻塞,直到线程1发送了Semaphore的信号。这样就实现了两个线程的同步。
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