带你玩转指针
1.字符指针----指向字符的指针
例1:
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
return 0;
}
例2:
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
不是把abcdef放到指针p里,指针没有那么大的空间能存储整个字符串
而是内存中放有一个常量字符串 abcdef ,
然后把a的地址赋值给p
char* pc = arr;
printf("%s\n", pc);
printf("%s\n", arr);
return 0;
}
现在p指向的就是字符串“abcdef”
那么能不能更改字符串呢?
*p = 'w';
这样做对吗 , 不对,因为常量字符串无法更改
最准确的写法如下:
const char* p = "abcdef";
const修饰之后,字符串就无法更改了
面试题:
int main()
{
char arr1[] = “abcdef”;
char arr2[] = “acbdef”;
char* p1 = “abcdef”;
char* p2 = “abcdef”;
if (arr1 == arr2)
{
printf(“arr1 and arr2 are same\n”);
}
else
{
printf(“arr1 and arr2 are not same\n”);
}
if (p1 == p2)
{
printf(“p1 and p2 are same\n”);
}
else
{
printf(“p1 and p2 are not same\n”);
}
return 0;
}
运行结果如下:
原因:arr1和arr2所在地址不同,
两个指针所指向的字符串一模一样,指向的是同一块空间的地址
2.指针数组:是数组,用来存放指针的
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//整型数组
char ch[5] = { 0 };//字符数组
int *parr[4];//存放整型指针的数组
char * pch[5];//存放字符指针的数组
return 0;
}
整型指针数组的用法
例1
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int* p[3] = { &a,&b,&c };
//这是一个数组名为p的数组,该数组的元素是int*类型
}
例2
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 6,7,8,9,10 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7};
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", *(parr[i] + j));
}
printf("\n");
}
}
3.数组指针---指针
就像整型指针,指向的是整型的地址
就像字符指针,指向的是字符的地址
所以数组指针,是指向数组的地址,该指针存放的是数组首元素地址
例1:
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int (*p)[10] =&arr;//数组的地址要存起来
//因为[]的优先级高于 *
}
数组指针的用法–用到二维数组指针以上才方便
void print(int (*p)[5],int x, int y)
{
for (int i = 0; i < x; i++)
{
for (int j = 0; j < y; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6}, {3,4,5,6,7} };
//arr - 数组名 - 数组名是首元素地址
print(arr, 3, 5);
}
这里arr是元素1的地址吗? 不是
arr为二维数组时,要先把二维数组想象成一维数组(降一维)
相当于每一行是一个元素
既然arr是第一行的地址,那么传参的时候,就用数组指针来接收
总结:
- 去掉变量的名字
- 剩下的就是这个变量的类型
- 对于数组来说去掉数组名和元素个数,剩下的就是数组类型
- int arr[5];
- int(pa)[5] = &arr;
- 去掉名字 int(*)[5];
- 这就是pa的类型 这是一个数组指针,指向数组的指针