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原创 当CAsyncSocket遇到多线程

现象 用多线程方法设计socket程序时,你会发现在跨线程使用CAsyncSocket及其派生类时,会出现程序崩溃。所谓跨线程,是指该对象在一个线程中调用Create/AttachHandle/Attach函数,然后在另外一个线程中调用其他成员函数。下面的例子就是一个典型的导致崩溃的过程: CAsyncSocket Socket; UINT Thread(LPVOID) { S...

2019-04-30 19:38:48 698

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1.创建一个100*100的两维三通道矩阵,初始值为全0 a.使用cv::circle在矩阵中画一个圆; b.显示这个图片。 Mat src3 = Mat(100,100,CV_8UC3, Scalar::all(0)); Point pt(50, 50); circle(src3, pt, 40, Scalar(0, 255, 0)); imshow("1", src3); ...

2019-04-14 11:50:12 446

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2019-04-14 11:11:28 821

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