深入理解函数指针:指针世界的进阶之旅(续)

前言

在前一章中,我们深入探讨了指针的基础知识,包括字符指针、数组指针以及指针与数组传参的细节。本章我们将继续深入,探讨函数指针这一更为复杂但同样重要的主题。希望本章内容能够帮助初学者更好地理解指针的世界。

一、 函数指针

1.1、函数指针变量的创建

什么是函数指针变量?

在前面的学习中,我们已经了解了整型指针和数组指针的概念。类比这些知识,我们可以推断出:函数指针变量是用来存储函数地址的,通过这些地址可以调用相应的函数。

那么,函数是否有地址呢?让我们通过一段代码来验证:

void test() {
    printf("hehe\n");
}

int main() {
    printf("%p\n", test);
    printf("%p\n", &test);
    return 0;
}

输出结果:

0x10403b400
0x10403b400

确实打印出了地址,这表明函数是有地址的。函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。

如果我们要将函数的地址存储起来,就需要创建函数指针变量。函数指针变量的写法与数组指针非常类似。例如:

void test() {
    printf("hehe\n");
}

void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)() = test;

int Add(int x, int y) {
    return x + y;
}

int (*pf3)(int, int) = Add;
int (*pf3)(int x, int y) = &Add;

函数指针类型解析:

int (*pf3)(int x, int y);
  • int:函数返回类型
  • (*pf3):函数指针变量名
  • (int x, int y):函数参数类型和个数

总结:不同于数组名,函数名和 &函数名 是同一个意思,因此 pf3*pf3Add&Add 都是同一个意思。

1.2、 函数指针变量的使用

通过函数指针调用指针指向的函数:

int Add(int x, int y) {
    return x + y;
}

int main() {
    int (*pf3)(int, int) = Add;
    printf("%d\n", (*pf3)(3, 3));
    printf("%d\n", pf3(3, 6));
    return 0;
}

输出结果:

6
9

1.3、 两段有趣的代码

出自《C陷阱和缺陷》这本书:

代码1:

(*(void (*)())0)();

分析:

  • (void (*)()):将 0 强制类型转换为一个返回类型为 void 的无参函数指针。
  • *(void (*)())0:解引用 0,找到该函数指针指向的函数。
  • (*(void (*)())0)():调用该函数。

代码1 实际上是函数的调用。

代码2:

void (*signal(int, void(*)(int)))(int);

分析:

  • signal:函数名。
  • (int, void(*)(int)):函数的参数。
  • void (*)(int):函数的返回类型。

代码2signal 函数的声明。

1.4、typedef 关键字

typedef 用于类型重命名,可以将复杂的类型简化。例如:

typedef unsigned int uint;
typedef int* ptr_t;
typedef int(*parr_t)[5];
typedef void(*pfun_t)(int);

通过 typedef,我们可以简化代码2:

typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

二、 函数指针数组

数组是存放相同类型数据的存储空间。我们已经学习了指针数组,例如:

int *arr[10];

如果要将函数的地址存放到一个数组中,这个数组就称为函数指针数组。函数指针数组的定义如下:

int (*parr1[3])();

parr1 先与 [] 结合,说明 parr1 是一个数组,数组的内容是 int (*)() 类型的函数指针。

三、 函数指针的使用

函数指针数组的用途之一是实现转移表。例如,计算器的一般实现:

#include <stdio.h>

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int sub(int a, int b) {
    return a - b;
}

int mul(int a, int b) {
    return a * b;
}

int div(int a, int b) {
    return a / b;
}

int main() {
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; // 转移表

    do {
        printf("*************************\n");
        printf(" 1:add 2:sub \n");
        printf(" 3:mul 4:div \n");
        printf(" 0:exit \n");
        printf("*************************\n");
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);

        if ((input <= 4 && input >= 1)) {
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = (*p[input])(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
        } else if (input == 0) {
            printf("退出计算器\n");
        } else {
            printf("输入有误\n");
        }
    } while (input);

    return 0;
}

总结

函数指针是C语言中一个强大且复杂的工具,能够帮助我们更灵活地管理和调用函数。通过本章的学习,希望大家能够掌握函数指针的基本概念和使用方法,为后续更深入的学习打下坚实的基础。下一篇,我们将探讨指针的另一个重要应用,希望大家持续关注,不要走空。

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