P1199 [NOIP2010 普及组] 三国游戏

本文详细介绍了NOIP2010普及组中的三国游戏问题,解释了计算机选择武将的策略,即破坏对手的最强组合。尽管题目复杂,但根据策略分析,小涵在遵循一定策略的情况下必胜。文章提供了思路和解决此类问题的关键点,并给出了代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

P1199 [NOIP2010 普及组] 三国游戏

[题目链接](P1199 [NOIP2010 普及组] 三国游戏 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn))

题目描述

一共有N(N为偶数且不小于4)位武将,任意两个武将之间有一个“默契值”,按照“小涵→计算机→小涵→……”的顺序选择武将,直到所有的武将被双方均分完。拥有默契值最高的一方获胜,

已知计算机一方选择武将的原则是尽量破坏对手下一步将形成的最强组合,它采取的具体策略如下:任何时刻,轮到计算机挑选时,它会尝试将对手军队中的每个武将与当前每个自由武将进行一一配对,找出所有配对中默契值最高的那对武将组合,并将该组合中的自由武将选入自己的军队。 下面举例说明计算机的选将策略,

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