一:函数指针了解
&函数名和函数名都是函数的地址无区别
int (*pf)(int, int) = &ADD;函数指针的存储
*****用函数时可以#include<stdio.h>
int ADD(int a, int b)
{
return (a + b);
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &ADD;
int ret = (*pf)(2, 3);
//int ret = pf(2, 3);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
二:回调函数了解
回调函数就是通过函数指针调用的函数。
三:冒泡排序思想实现qsort代码实现
#include<stdio.h>
void Swp(char* e1, char* e2, int width )//值调换函数
{
int i = 0;
for ( i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *e1;
*e1 = *e2;
*e2 = tmp;
e1++;
e2++;
}
}
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return (*(int*)e1 - *(int*)e2);
}
void Bubbles(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const*e1, const*e2))
{
int i = 0;
int flag = 1;//假设数组已经排好
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (cmp((char*)base + j * width , (char*)base + (j + 1) * width ) > 0)//以宽度来觉定+1跳过多少字节来进行j与j+1之间的比较
{
Swp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);//因为char*类型一次一动所以width来控制交换次数
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Bubbles(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for ( i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}