Java多线程的学习

Java多线程学习

进程:正在执行的程序,有一个执行顺序,顺序是一个执行路径, 或者叫控制单元
线程:进程中独立的控制单元,至少有一个
JAVA vm 启动时有一个进程java.exe
至少有一个线程存在main函数中叫主线程。

jvm 启动不只一个线程,还有负责垃圾回收处理机制的线程。

java.lang.Thread

  1. 创建线程第一种方式是继承Thread
  2. 并复写run()方法(目的是将自定义的代码存储在run()方法中)
  3. 调用改线程的start()方法(因为对象.run()仅仅是调用方法,线程创建了,并没有运行)

多线程具有随机性

多个线程获取cpu的执行权,每一个时间只能一个程序占用cpu(多核除外)
- 几种状态sleep(),wait(),notify(),stop(),和一个特殊状态:阻塞–具备运行资格,但没有执行权
-

线程名称

默认名称为Thread-编号
.getName()获得线程名称,.setName()设置线程名称,Thread.currentThread()获得当前线程

java.lang.Runnable接口

  1. 创建线程第二种方式 实现Runnable方法
  2. 覆盖Runnable接口的run方法
  3. 通过Thread类建立线程对象
  4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
  5. 调用Thread类的static方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

实现相比第一种方式的好处: Runnable避免了单继承的局限性,在定义线程时,尽量使用接口实现的方式。
区别:继承线程代码存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable线程代码存放在接口子类的run方法中

class Ticket implements Runnable
{
    public void run(){
        //do something
    }
}
class Demo{
    public static void main(String[] args)
    {
        Ticket t= new Ticket();
        Thread t1=new Thread(t);
        Thread t2=new Thread(t);
        t1.start();
        t1.start();
    }
}

多线程安全问题

–1.使用同步代码块

synchronized(对象){
    //需要被同步的代码块
    //只能有一个线程进入,执行完之后才能进下一个进程
}

好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源

–2.同步函数

public synchronized void show()
{
    //do something
}
  • 同步函数使用的锁是哪一个?
    函数需要被对象调用,那函数都有一个所属对象的引用,就是this。
  • 如果同步函数被静态修饰后用的锁不是this,尤为静态方法中没有this
    • 静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class 该类的类型是Class(静态同步方法)
synchronized(类名.class)
{
    //需要被同步的代码块
}
public static synchronized void show()
{
    //do something
}

–3.防止死锁

多线程使用同一个锁,防止互相嵌套

class Ticket implements Runnable
{
    private  int num = 100;
    Object obj = new Object();
    boolean flag = true;
    public void run()
    {


        if(flag)
            while(true)
            {
                synchronized(obj)
                {
                    show();
                }
            }
        else
            while(true)
                this.show();
    }

    public synchronized void show()
    {

        synchronized(obj)
        {
            if(num>0)
            {
                try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale...."+num--);
            }
        }
    }
}
class DeadLockDemo 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Ticket t = new Ticket();
//      System.out.println("t:"+t);

        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);

        t1.start();
        try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
        t.flag = false;
        t2.start();
    }
}

线程间通信

多个线程操作统一资源,但操作动作不同

等待唤醒机制

涉及的方法

1,wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2,notify():唤醒线程池中一个线程(任意).
3,notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。

这些方法都必须定义在同步中。

因为这些方法是用于操作线程状态的方法。
必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。

为什么操作线程的方法wait notify notifyAll定义在了Object类中?

因为这些方法是监视器的方法。监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。

class Resource
{
    private String name;
    private String sex;
    private boolean flag = false;

    public synchronized void set(String name,String sex)
    {
        if(flag)
            try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        flag = true;
        this.notify();
    }

    public synchronized void out()
    {
        if(!flag)
            try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
        System.out.println(name+"...+...."+sex);
        flag = false;
        notify();
    }
}
//输入
class Input implements Runnable
{
    Resource r ;
//  Object obj = new Object();
    Input(Resource r)
    {
        this.r = r;
    }
    public void run()
    {
        int x = 0;
        while(true)
        {
            if(x==0)
            {
                r.set("mike","nan");
            }
            else
            {
                r.set("丽丽","女女女女女女");
            }
            x = (x+1)%2;
        }
    }
}//输出
class Output implements Runnable
{

    Resource r;
//  Object obj = new Object();
    Output(Resource r)
    {
        this.r = r;
    }

    public void run()
    {
        while(true)
        {
            r.out();
        }
    }
}

class  ResourceDemo3
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //创建资源。
        Resource r = new Resource();
        //创建任务。
        Input in = new Input(r);
        Output out = new Output(r);
        //创建线程,执行路径。
        Thread t1 = new Thread(in);
        Thread t2 = new Thread(out);
        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

多于两个线程的进程间通信

–自我理解:将两个线程的if(flag)改为while(flag)【让唤醒的线程再一次判断标记】,notify()改为notifyAll()【notify()可能只会唤醒本方线程(导致所有线程等待)】

notify()往往唤醒的是线程池中的第一个,所以用flag标记和notifyAll()配合使用解决。

JDK1.5后新特性lock

–jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象。
并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,
将隐式动作变成了显示动作。

Lock接口(替代synchronized): 出现替代了同步代码块或者同步函数。

将同步的隐式锁操作变成现实锁操作。同时更为灵活。可以一个锁上加上多组监视器。

Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法。

将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象。可以使用多个condition与任意锁进行组合。

lock();//获取锁。
unlock();//释放锁,通常需要定义finally代码块中。

await();//替代wait()
signal();//替代notify();
signalAll();//替代notifyAll();
import java.util.concurrent.locks.*;

class Resource
{
    private String name;
    private int count = 1;
    private boolean flag = false;

//  创建一个锁对象。
    Lock lock = new ReentrantLock();

    //通过已有的锁获取该锁上的监视器对象。
//  Condition con = lock.newCondition();

    //通过已有的锁获取两组监视器,一组监视生产者,一组监视消费者。
    Condition producer_con = lock.newCondition();
    Condition consumer_con = lock.newCondition();


    public  void set(String name)//  t0 t1
    {
        lock.lock();
        try
        {
            while(flag)
//          try{lock.wait();}catch(InterruptedException e){}//   t1    t0
            try{producer_con.await();}catch(InterruptedException e){}//   t1    t0

            this.name = name + count;//烤鸭1  烤鸭2  烤鸭3
            count++;//2 3 4
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者5.0..."+this.name);//生产烤鸭1 生产烤鸭2 生产烤鸭3
            flag = true;
//          notifyAll();
//          con.signalAll();
            consumer_con.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock();//finally用来释放资源
        }

    }

    public  void out()// t2 t3
    {
        lock.lock();
        try
        {
            while(!flag)
//          try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}    //t2  t3
            try{cousumer_con.await();}catch(InterruptedException e){}   //t2  t3
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.5.0......."+this.name);//消费烤鸭1
            flag = false;
//          notifyAll();
//          con.signalAll();
            producer_con.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }

    }
}

class Producer implements Runnable
{
    private Resource r;
    Producer(Resource r)
    {
        this.r = r;
    }
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            r.set("烤鸭");
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable
{
    private Resource r;
    Consumer(Resource r)
    {
        this.r = r;
    }
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            r.out();
        }
    }
}



class  ProducerConsumerDemo2
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Resource r = new Resource();
        Producer pro = new Producer(r);
        Consumer con = new Consumer(r);

        Thread t0 = new Thread(pro);
        Thread t1 = new Thread(pro);
        Thread t2 = new Thread(con);
        Thread t3 = new Thread(con);
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

多线程总结

1,进程和线程的概念。

|--进程:
|--线程:

2,jvm中的多线程体现。

|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。

3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的?

|--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。

4,创建线程的两种方式。★★★★★

|--继承Thread
    |--步骤
|--实现Runnable
    |--步骤
|--两种方式的区别?

5,线程的5种状态。

对于执行资格和执行权在状态中的具体特点。
|--被创建:
|--运行:
|--冻结:
|--临时阻塞:
|--消亡:

6,线程的安全问题。★★★★★

|--安全问题的原因:
|--解决的思想:
|--解决的体现:synchronized
|--同步的前提:但是加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。
|--同步的两种表现方法和区别:
|--同步的好处和弊端:
|--单例的懒汉式。
|--死锁。

7,线程间的通信。等待/唤醒机制。

|--概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。 
|--等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll.  ★★★★★
|--生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。  while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★
|--JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★
    Lock接口替代了synchronized  
    Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition
    和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lock锁上可以多组监视器方法对象。
    可以实现一组负责生产者,一组负责消费者。 
|--wait和sleep的区别。★★★★★

8,停止线程的方式。

|--原理:.interrupt()//将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来
|--表现:--中断。

9,线程常见的一些方法。

|--.setDaemon(true)//后台进程,主线程结束后自动结束
|--.join();//获取cpu执行权,此时主线程冻结至该线程结束
|--.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设定优先级
|--.yield();//释放执行权,不常用
|--在开发时,可以使用匿名内部类来完成局部的路径开辟。 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值